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誰說華語圈做不出好游戲?《觸光投影》登陸Steam

時間:2016-02-10 10:32:28
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

新加坡是個小國,但在獨立游戲制作圈,新加坡卻是不折不扣的“大國”。位于新加坡的開發(fā)商SUTD Game Lab的《觸光投影》(One Upon Light)益智游戲?qū)⒂?月23日透過Steam登陸PC平臺。

《觸光投影》(One Upon Light)此前憑借其獨特的玩法和美術(shù)效果,吸引了眾多玩家和媒體關(guān)注。該作于2013年摘獲IGF獨立游戲節(jié)·中國最佳游戲殊榮、并于2014年10月登陸PS4平臺,同時是2014年Fami通東京電玩展獨立獎獲得者。

《觸光投影》描述一名男人發(fā)現(xiàn)自我的旅程。游戲主角違背了日常規(guī)律,光線對他來說是致命的。他行走在黑暗世界,他害怕光,需要躲開光的照射。光與影往往象征正義與邪惡,或生存與死亡,但《觸光投影》顛覆了這個規(guī)律——光線致死,而黑暗讓生命延續(xù)。主角在一間破落的科學實驗室內(nèi)醒來,當他漫步穿過寂靜長廊,他會發(fā)現(xiàn)他的離奇處境(他對光沒有免疫力);同時,他也會了解到實驗室內(nèi)其他人的遭遇。

《觸光投影》也借鑒了其他幾款獨立解謎游戲的創(chuàng)作靈感,例如《時空幻境》和《傳送門》。每一個關(guān)卡中都設(shè)計了獨特挑戰(zhàn),鼓勵玩家思考光與陰影之間的關(guān)系。只要在完全掌握這套獨特理論的基礎(chǔ)上,玩家才有可能通關(guān)。這是《觸光投影》與其他游戲不一樣的地方,就有點像《時空幻境》以時間為主題,《傳送門》則要求玩家創(chuàng)建門道。通過卓越畫面視覺和音效,游戲的核心體驗得到增強。

觸光投影

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