玩家們值得期待《孤島驚魂:原始殺戮》的五大理由
- 來源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
- 編輯:豆角
玩家置身于世界般的大環(huán)境中,從喜馬拉雅山到非洲大草原,這就是玩家們在育碧的《孤島驚魂:原始殺戮》中的體驗。
近日外媒為玩家們總結出了《孤島驚魂:原始殺戮》值得玩家期待的五大理由。
一、熊、狼馴化后可成為坐騎
在《孤島驚魂4》中,玩家們可以駕駛交通工具去地圖各處旅行。但是在公元前1萬年的《孤島驚魂:原始殺戮》世界中,在地圖上的移動就受限多了,玩家的交通工具變成了野生動物。在本作中玩家可以馴服野生動物成為坐騎,如熊、虎、狼等。
二、場景設定在公元前一萬年
《孤島驚魂:原始殺戮》中的時間設定在公元前一萬年,后冰河時代。游戲發(fā)生的地點位于歐洲的中部。這是一個人類進化中開始使用工具和武器的重要進化節(jié)點。
育碧還原構建了虛擬的語言系統(tǒng),其靈感來源于古代世界語言學。英文字幕,以及穿插的過場動畫,幫玩家更好地沉浸于遠古的時代。
三、石器時代的動物
游戲中人類已經可以將野生動物馴化成坐騎,同時游戲中玩家還會與一些動物友好相處。比如獸王,主人公會幫助它解決它遇到的一些困難。在馴服動物的時候,是需要相應技能的,同時也需要一些誘餌來轉移它們的注意力。
游戲中主角還可以有鳥類朋友,鳥類可以幫主人公在空中偵察,更快捷的找到潛在的威脅。
四、冒險、狩獵及制造工具
在游戲中,狩獵是相對簡單的,玩家在遠處進行幾次射擊狩獵后,就可以得到獎勵。但是玩家需要手工制作原始武器,如原始的箭和長矛,這就使得打獵變得不是那么簡單了。拿著一只長矛去與熊作戰(zhàn)并不是一件容易的事情,但勝利后卻可以充滿勝利的喜悅。
五、晝夜交替系統(tǒng)
《孤島驚魂:原始殺戮》中采用了晝夜交替的動態(tài)生態(tài)系統(tǒng)。在夜間,捕食者會從捕食者的角色變?yōu)楸徊妒?,在黑暗中,仿佛一雙雙隱藏的眼睛在注視著玩家的一舉一動。
《孤島驚魂:原始殺戮》將于2016年2月23日登陸PS4和Xbox One平臺。Windows版本的游戲將于3月1日發(fā)售。

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