《全境封鎖》引擎內(nèi)部開(kāi)放 育碧任何工作室都可用
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管《全境封鎖》的畫面最終還是縮水了,不過(guò)我們還是見(jiàn)識(shí)到了育碧Mssive工作室為《全境封鎖》開(kāi)發(fā)的游戲引擎Snowdrop強(qiáng)大的技術(shù)效果。今日育碧透漏在不遠(yuǎn)的將來(lái),Snowdrop(雪花蓮)引擎有可能會(huì)用在育碧的其他游戲上。
育碧Massive工作室IP負(fù)責(zé)人Martin Hultberg說(shuō):“Snowdrop引擎就是非常高效率。這個(gè)引擎是我們從零開(kāi)始開(kāi)發(fā)的,因?yàn)槲覀冃枰梢赃\(yùn)行在新主機(jī)和PC上的中間件,同時(shí)滿足我們開(kāi)發(fā)開(kāi)放世界的所有需求,包括天氣,晝夜循環(huán)等特性?,F(xiàn)在這款引擎也面向其他工作室開(kāi)放了,而不再是克蘭西團(tuán)隊(duì)專享。任何一個(gè)育碧工作室都可以使用。”
其實(shí)Snowdrop引擎還是一個(gè)很優(yōu)秀的引擎,它能完美利用多核心CPU和GPU渲染,能將PC玩家的硬件真正發(fā)揮出來(lái)。
試想一下,如果下一部《刺客信條》游戲使用Snowdrop引擎,再用上和《刺客信條:大革命》一樣的全局光照系統(tǒng)和一個(gè)更好的LOD系統(tǒng),那豈不是美翻天?


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