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CE3引擎《蠻荒搜神記》TOD系統(tǒng) 打造“活”的世界

時間:2016-03-14 10:21:12
  • 來源:暢游
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

除了卓越的光影渲染效果,CryEngine3引擎尤為突出的一大特點,是它能夠?qū)⑻摂M的游戲世界變得實時動態(tài)。對于即將開啟新一輪測試的《蠻荒搜神記》來說,TOD(time of day)系統(tǒng)就是讓大荒世界“活過來”的最大功臣。在這里,天光云影不僅會實時互動,甚至可以對游戲內(nèi)的玩法產(chǎn)生影響。

【24H實時變化 世界“活起來”】

TOD(time of day)系統(tǒng),顧名思義,是指24h小時的實時天氣變化。天氣在這里不僅指風(fēng)雨雷電,更代表日夜交替、星辰更迭下,時空與氣候共同構(gòu)成的環(huán)境系統(tǒng)。在《蠻荒搜神記》中,一個晝夜對應(yīng)現(xiàn)實世界的3個小時。這段時間,你不僅會看到太陽的東升西落的變化,還將看到日月隨著時間變化而移動的整個軌跡、花草樹木影子的移動以及相應(yīng)時段不同的大氣狀態(tài)。

正午時候的天空色調(diào)

傍晚的天空色調(diào)

比如,隨著太陽的移動,樹木草葉的影子會隨之變化,而黎明、清晨、中午、黃昏、夜晚分別有著青、藍(lán)、黃、橙、黑不同色調(diào)的環(huán)境光。在SSAO技術(shù)、雙層粒子云等技術(shù)的支持下,云層也不是簡單的貼片,而是有厚度,并可以隨風(fēng)飄動的。

云和麥浪會隨風(fēng)飄動

【氣象連鎖反應(yīng) 雪花可堆積】

除了24H的天氣實時變化,晴、雨、雪、霧霾、沙塵等不同的氣象也會引發(fā)整個場景的連鎖反應(yīng)。雪花是動態(tài)的,下雪時,隨著時間的推移,雪花會漸漸堆積、變厚,不同物體上還會呈現(xiàn)差異性的堆積狀態(tài),比如屋檐下是沒有雪的,樹葉因雪的散落而夾雜了星星點點的白。

剛下雪時的雪景

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:搜狐暢游
  • 發(fā)售:2017-10-27
  • 開發(fā):搜狐暢游
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,小說改

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