獨(dú)立游戲的生存之路 《貪婪洞窟》叫好又賣座
- 來(lái)源:錢寶游戲
- 作者:半神巫妖
- 編輯:半神巫妖
獨(dú)立游戲的生存之路 《貪婪洞窟》叫好又賣座
小時(shí)候一枚硬幣high翻天,踩著蘑菇上青天的快樂你還記得嗎?雖然國(guó)產(chǎn)大型手游題材神似,玩法神似,似乎在玩“連連看”,但是更具趣味性的獨(dú)立游戲卻始終無(wú)法在國(guó)內(nèi)土壤開花結(jié)果。
可是,獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》作為生存探險(xiǎn)游戲,就在這塊不怎么富饒的土壤上生存了下來(lái),以自身的品質(zhì)和情懷贏得了口碑,獲得了稱贊,打了一場(chǎng)漂亮的獨(dú)立游戲“翻身戰(zhàn)”。
境外境內(nèi)雙開花 暗黑風(fēng)格洞窟冒險(xiǎn)受歡迎
如果說獨(dú)立游戲是手機(jī)游戲里的小眾派,那么選擇生存冒險(xiǎn)題材的《貪婪洞窟》更是小眾派中的小眾派。美式線繪畫風(fēng)、解密加冒險(xiǎn)元素、百層隨機(jī)地圖、充滿謎題的奇妙劇情等種種設(shè)計(jì),一下抓住了所有玩家的心理。因而獲得了海外多國(guó)第一、國(guó)內(nèi)ios付費(fèi)榜蟬聯(lián)冠軍等一批戰(zhàn)績(jī)。
相比已經(jīng)極為成熟的國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)化手游制作,《貪婪洞窟》告別了“仙俠武俠拼寶劍、你抽我抽十連抽”的固有套路,只是極其簡(jiǎn)單的通過洞窟打小怪、開啟寶箱拿東西、步入下層再一次的方法展開故事,避免了過度繁瑣的操作,反而更收玩家青睞。


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