《黑暗之魂3》PC已優(yōu)化 新補丁已修復(fù)幀數(shù)低問題
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:星云散落
本周早些時候我們曾報道過一篇980跑《黑暗之魂3》幀數(shù)低的文章。當時外媒根據(jù)國外玩家的實測,發(fā)現(xiàn)980在游戲后期部分場景會有幀數(shù)過低,達不到30幀的問題。不過好消息是,幀數(shù)的問題似乎已經(jīng)得到了解決。根據(jù)外媒最新報道,《黑暗之魂3》PC版已經(jīng)獲得了1.03更新補丁,修復(fù)了部分場景幀數(shù)低的問題。
根據(jù)國外玩家在NeoGAF上的爆料,官方最近為日本玩家發(fā)布了《黑暗之魂3》1.03更新,登陸了PC,PS4和Xbox One。玩家反映稱之前掉幀的地區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)很流暢,游戲現(xiàn)在幾乎全程是穩(wěn)定60幀。
玩家說:“可以確定,新的更新大大修復(fù)了PC版性能問題。之前只有24-30幀的場景現(xiàn)在也能有穩(wěn)定60幀了。我之前提到的所有地區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)超級流暢。之前33-40幀的地區(qū),現(xiàn)在能有55-60幀。干得很好,F(xiàn)rom。”
看到這里,無疑PC玩家算是舒了一口氣。畢竟《黑暗之魂3》游戲快要發(fā)售了,PC玩家最關(guān)心的優(yōu)化問題算是基本上解決了。
《黑暗之魂3》日前已經(jīng)在Steam上開放了預(yù)載,PC版大約17GB左右,不是太大。


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