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《最終幻想15》制作者介紹大量細(xì)節(jié) 夏天公布DLC

時(shí)間:2016-04-10 11:18:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

最終幻想15

最終幻想15》(Final Fantasy XV)揭秘活動(dòng)以后,設(shè)計(jì)總監(jiān)田畑端透露了許多曾經(jīng)保密的細(xì)節(jié)信息,例如DLC,游戲幀數(shù)和PC版情況等。

以下是新信息歸納匯總:

- 很難提供《最終幻想15》項(xiàng)目的準(zhǔn)確參與人數(shù),但估算大概全球有300人左右。

- 很難提供準(zhǔn)確的項(xiàng)目當(dāng)前完成度。本土化工作已經(jīng)開(kāi)始了,但本體開(kāi)發(fā)尚未完成。不過(guò)完成度已經(jīng)很高,足以信心滿滿地公布發(fā)售日期。

- 相對(duì)于之前的《最終幻想》系列,本作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫更少。史克威爾艾尼克斯不想插入太多短小的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,而是想制作一段標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度的電影《Kingsglaive》。

- 目前,團(tuán)隊(duì)正在調(diào)整不同環(huán)境之間的平衡,以及經(jīng)驗(yàn)數(shù)值、關(guān)卡成長(zhǎng)幅度、武器平衡、攻擊動(dòng)畫速度等細(xì)節(jié)調(diào)整。工程師們正在對(duì)程序進(jìn)行優(yōu)化,美工們正在對(duì)素材進(jìn)行潤(rùn)色。

- 制作組目前正在優(yōu)化幀數(shù)。他們希望找到優(yōu)化的平衡點(diǎn)。目前《最終幻想15》的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)確定了屏幕上最終出現(xiàn)的物體,剩下的時(shí)間會(huì)用來(lái)確保幀數(shù)更高。

- 團(tuán)隊(duì)還在確保玩家體驗(yàn)符合該系列的精髓。最重要的是讓游戲避免成為一系列數(shù)字的堆疊。

- 玩家必須對(duì)跑車Regalia進(jìn)行升級(jí)和自定義才能讓它飛起來(lái)。完成升級(jí)以后,只要按一個(gè)按鍵就能變成飛行器。

- 今年夏天會(huì)宣布本作DLC的具體性質(zhì)。DLC的計(jì)劃目的是延長(zhǎng)游戲的享樂(lè)時(shí)間。制作團(tuán)隊(duì)不想制作普通的DLC ,他們希望DLC內(nèi)容能在玩家間創(chuàng)造新的熱情。

- 田畑端對(duì)于制作PC版抱有興趣,不過(guò)要等到主機(jī)版發(fā)售以后。因?yàn)镻C版能讓游戲的技術(shù)表現(xiàn)上升一個(gè)高度。他希望看到更加精美、更加完整的《最終幻想15》,不受當(dāng)代主機(jī)的性能限制。為此,一切都需要幾乎重頭再來(lái),考慮采用怎樣的技術(shù)。PC版將不會(huì)是簡(jiǎn)單的主機(jī)版移植。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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