《黑暗之魂3》PS4版1.03補(bǔ)丁測試 掉幀情況有好轉(zhuǎn)
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
虐心大作《黑暗之魂3》一直備受玩家喜愛,但糟糕的幀數(shù)問題卻讓大家對這款游戲的好感度大打折扣。此前,官方之前更新了1.03版本補(bǔ)丁來修復(fù)幀數(shù)問題,據(jù)說更新補(bǔ)丁后,PC版的幀數(shù)下降問題已經(jīng)解決。那PS4版呢?今天外媒DF就給我們帶來了PS4版1.03補(bǔ)丁的測試視頻。
《黑暗之魂3》1.03測試:
測試選取了之前玩家所曝光的掉幀最為嚴(yán)重的三個(gè)場景,分別是:冷烈谷、羅斯里克王城和法蘭要塞。而經(jīng)測試,這三個(gè)地方的掉幀情況明顯有所好轉(zhuǎn),基本能夠保持在30幀的水平,即使是在激烈的戰(zhàn)斗場景,也很少有丟幀的情況。
幀數(shù)表現(xiàn)有了大幅改善
不過DF是在線上進(jìn)行的測試,而據(jù)玩家反映,《黑暗之魂3》大部分丟幀的情況都處于離線條件下。不過當(dāng)然,雖然問題依然存在,但1.03補(bǔ)丁所帶來的改善已經(jīng)很大了。
掉幀問題依然存在,還需改進(jìn)
之前的《血源》也在發(fā)售初期遭遇了較嚴(yán)重的丟幀和加載時(shí)間問題,但在經(jīng)過幾次補(bǔ)丁更新后已經(jīng)完全能夠穩(wěn)定30幀運(yùn)行,相信《黑暗之魂3》在之后也會逐漸解決這些問題。


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