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因為太好所以失?。窟@些最佳游戲讓系列“蒙塵”

時間:2016-04-19 12:24:48
  • 來源:界面
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 從一個游戲發(fā)展成系列的例子比比皆是,對于系列游戲,不少人認為創(chuàng)新度不夠,為了保持同種風(fēng)格而忽略了特色化的內(nèi)容。相反,如果其中一部作品被廣泛喜愛、受到高度評價,那么后續(xù)作品將一直活在其陰影下。也是因為這一點,很多游戲開發(fā)商和制作人都不希望最好的作品太早出現(xiàn)。但如果是那樣,我們或許就看不到以下所盤點的這些游戲了,他們都是各自系列的巔峰之作,以至于讓系列其他作品黯然失色。

1.《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Call Of Duty: Modern Warfare)

從《使命召喚2:二戰(zhàn)風(fēng)云》開始,該系列游戲就在不斷突破創(chuàng)新,直到來到了這場現(xiàn)代戰(zhàn)爭。玩家們一定不會忘記,《使命召喚》系列已經(jīng)創(chuàng)造出了眾多令人難以忘卻的經(jīng)典關(guān)卡和精彩瞬間,在這部作品中也尤為突出。比如神經(jīng)緊繃著深入敵后的雙狙人關(guān)卡、經(jīng)典電影風(fēng)格游戲場景的“余燼”(Aftermath)以及操作AC-130空中炮艇主宰敵人生死的“死從天降”等。

毫無疑問,《使命召喚》系列十分經(jīng)典,而《使命召喚4》更是堪稱系列最佳,游戲的整體表現(xiàn)以及各方面要素成為了之后很多射擊游戲競相模仿的典范。但是,其后續(xù)作品大多把重心放在多人模式改善以及動作場面的細化等方面,缺乏新意和亮點,難以超越達到巔峰的本作。

2.《殺手:血錢》(Hitman:Blood Money)

《殺手:血錢》是著名游戲《殺手》系列的第四部作品,也是在前三部游戲的基礎(chǔ)上質(zhì)量穩(wěn)步提升的產(chǎn)物。首先,游戲設(shè)計更加豐富開放,強化了主角的跳躍攀爬的能力,增加了更為真實的細節(jié)動作。此外,殺手所使用的武器有了更新,玩家可以為每個任務(wù)選擇合適的武器,并自行對其進行改造,自由度大大增加。

其續(xù)作《殺手5:赦免(Hitman:Absolution)》缺點在于劇情太過冗長,再往后是今年發(fā)售的《殺手6》,銷量也不是太樂觀。照此看來,該系列往后想要超越本作會有不小難度。

3.《孤島驚魂3》(Far Cry 3)

不少人曾經(jīng)認為,《孤島驚魂2》已經(jīng)將這個系列推向了巔峰,但直到《孤島驚魂3》問世后,大家對前代的一切記憶立馬被取而代之。同時,它也被后續(xù)的作品紛紛當(dāng)作先例來模仿。玩家們在玩過后也都無比向往游戲中那個神奇世界,在那里,你將會體驗到前所未見的美麗事物,你會做出一些從未想過的大膽行為,也會遇到很多充滿魅力的人物。

在游戲中,我們將一步一步見證主角Jason是如何從一個稚嫩的背包客變成一個邪惡的壞小子,成為當(dāng)?shù)夭孔宓挠⑿壅热珝u的故事也是相當(dāng)完美的。不僅正義的主角深受喜愛,游戲中瘋狂險惡的反派Vaas也同樣出彩,令人難以忘懷。

4.《刺客信條2》(Assassin's Creed II)

如今來看,第一部《刺客信條》更像是一次躍躍欲試的嘗試,而第二部才真正奠定了該系列游戲?qū)?jīng)久不衰。游戲的整個劇情設(shè)定,都將人物刻畫的深入人心。整個《刺客信條2》三部曲完滿的講述了主角Ezio扣人心弦的一生,將這一人物形象以及他的人生塑造為了一段傳奇。此外,由于《刺客信條2》的故事背景發(fā)生在意大利,玩家可以在游戲中游歷于羅馬、威尼斯、弗洛倫薩和君士坦丁堡,走遍意大利。

整個系列中,背景設(shè)定在加勒比海的《刺客信條4:黑旗》也是在可玩性上比較接近本作的一款,以一名由刺客訓(xùn)練而成的海盜船長作為主角,這樣的劇情頗受好評。但是沒有人會否定,Ezio那場意大利之旅無與倫比。

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