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有圖有真相 大作《最終幻想15》天空效果真假難辨

時(shí)間:2016-04-22 11:34:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

史克威爾今日曝光了《最終幻想15》的制作新聞,為我們闡述了制作組在游戲中是如何制作“時(shí)光流逝”這一概念的,一起來(lái)看看吧。

日前,《最終幻想15》的社區(qū)經(jīng)理專門采訪了制作組成員,探訪了制作游戲天空與天氣效果的光影團(tuán)隊(duì),制作人Tsumura有著自己的獨(dú)門裝備——包括了一個(gè)頭戴式顯示器與反射儀,專門用來(lái)收集數(shù)據(jù)并運(yùn)用到游戲中。

《最終幻想15》的社區(qū)經(jīng)理說(shuō)到:正如現(xiàn)實(shí)世界一樣,在《最終幻想15》的世界里同樣是24小時(shí)晝夜更替的,為了創(chuàng)造出時(shí)間流逝的效果,我們仔細(xì)觀察了太陽(yáng),月亮,早晨,傍晚的細(xì)節(jié)。那我們?nèi)绾蝸?lái)確定游戲的天空處于正確的時(shí)間呢?首先我們先得拍攝一些真實(shí)世界的照片。”

實(shí)際上,制作組利用了一臺(tái)360度HDR全景相機(jī),拍攝了東京一片區(qū)域,并將該區(qū)域影像加入到游戲中。制作組使用了一款叫做“Sky System”的系統(tǒng),專門用來(lái)調(diào)節(jié)游戲中天空的畫面。

下圖展示了真實(shí)的天空(左)與游戲中天空(右),真假難辨:

除此之外,“Sky System”系統(tǒng)還能調(diào)節(jié)曝光,讓玩家在游戲中觀察天空時(shí)更加自然,不論如何,《最終幻想15》的畫面絕對(duì)在日本游戲中算得上是數(shù)一數(shù)二的,本作將在9月發(fā)售,盡情期待。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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