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Xbox 360的十一年:定義微軟游戲界地位的主機(jī)

時(shí)間:2016-04-24 10:04:49
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在接近11年之后,微軟決定停產(chǎn)Xbox 360,這宣告了一個(gè)時(shí)代的結(jié)束。微軟賣出了9000萬臺(tái)的Xbox 360,也為我們提供了數(shù)不清的游戲。它身后留下了一個(gè)再次被索尼的PlayStation所統(tǒng)治的市場(chǎng),但是在之前大約十年的時(shí)間里,Xbox 360才是這個(gè)產(chǎn)業(yè)的默認(rèn)裝備,與在它之前的任何一款主機(jī)相比,這個(gè)設(shè)備的生命周期更長(zhǎng),覆蓋的用戶范圍也更大。通過三次如同神秘博士一般的“變身”,Xbox 360做到了前輩們沒能做到的事,通過不斷的自我調(diào)整,Xbox 360在這個(gè)一直經(jīng)歷著巨大變化的游戲產(chǎn)業(yè)中一直生存至今,一路見證了PS2的統(tǒng)治時(shí)代、Wii的大眾娛樂時(shí)代、以及盒裝游戲與盒裝游戲制造商雙雙陷落的時(shí)代。

如果你說你僅依靠著一臺(tái)游戲主機(jī)就經(jīng)歷了以上這三個(gè)時(shí)代,這話實(shí)在是很難令人相信,因?yàn)?ldquo;死亡三紅”這個(gè)絕癥讓能夠活過三年的Xbox 360主機(jī)變得少之又少,而能過順利度過10周年生日,并一路幸存至今的更是罕見。并且因?yàn)閴勖绱酥L(zhǎng)的Xbox 360主機(jī)太過稀有,讓你按下這臺(tái)機(jī)器的開機(jī)按鈕都將是一次風(fēng)險(xiǎn)巨大的賭博。但是從理論的層面來說,這些稀有的游戲主機(jī)如今仍然可以運(yùn)行像《FIFA》、《使命召喚》以及《俠盜獵車手》這些常青樹系列的最新作品,以及最近發(fā)行的《我的世界》。這些Xbox 360主機(jī)仍然可以聯(lián)網(wǎng),仍然可以讀取你的成就甚至登陸你的網(wǎng)飛賬號(hào)。所有現(xiàn)代游戲主機(jī)能做的是它也都可以做到,因?yàn)樗旧淼亩ㄎ痪褪且慌_(tái)現(xiàn)代主機(jī),并且一步一步實(shí)現(xiàn)了這個(gè)目標(biāo)。

首先,就傳統(tǒng)游戲主機(jī)而言,它的造型很優(yōu)美。索尼為PS2所進(jìn)行的大肆宣傳深深刺激了比爾·蓋茨,讓他在開發(fā)微軟游戲主機(jī)的文件上簽了字,并將PS2視為微軟將要打敗的對(duì)象。初代Xbox主機(jī)配置了昂貴的硬盤,作品陣容的構(gòu)成也非常隨意,并且一直都沒能克服掉自己是市場(chǎng)后來者的這個(gè)身份障礙。它找到了市場(chǎng)立足點(diǎn),但卻從來沒能對(duì)索尼構(gòu)成任何威脅,這讓它的創(chuàng)造者明白,下一代的產(chǎn)品必須做得更好一些。

面對(duì)著游戲產(chǎn)業(yè)歷史上最成功的游戲主機(jī)這個(gè)勁敵,微軟決定正面出擊,將重點(diǎn)放在游戲軟件上。Xbox 360計(jì)劃將與PS3一同發(fā)布,并采用360這樣一個(gè)奇怪又搞笑的名字,以掩蓋它只是第二代產(chǎn)品的尷尬。新主機(jī)將維持PC式的架構(gòu),需要使用Xbox Live和Controller S手柄,這兩者是第一代Xbox的成功要素。硬盤配置成為了可選項(xiàng)目,因?yàn)閮?nèi)容讀取將主要依靠光盤和無線連接。而微軟強(qiáng)大的財(cái)力確保了這款新主機(jī)將會(huì)有非常不錯(cuò)的獨(dú)占游戲。

微軟將所有這些準(zhǔn)備濃縮在了2005年的新機(jī)發(fā)布上,希望能夠與PS3展開一次很有可能會(huì)輸?shù)舻恼娓?jìng)爭(zhēng)。PS2對(duì)主機(jī)市場(chǎng)的統(tǒng)治非常徹底,PlayStation品牌的地位也非常牢固,PS3的成功幾乎可以說是理所當(dāng)然的。微軟所能期待的最好結(jié)果,就是牢牢占據(jù)第二的位置,讓它在客廳爭(zhēng)奪戰(zhàn)中能有一席之地。但實(shí)際上,它徹底占領(lǐng)了整個(gè)客廳。

首先,索尼的PS3來遲了一步,并且定價(jià)太貴了,定制的處理器令人失望,并且還要聯(lián)機(jī)到一個(gè)功能不齊且不可靠的在線網(wǎng)絡(luò)中。微軟抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),搶先一步推出了Xbox 360,但也僅此而已。新主機(jī)的制造進(jìn)展緩慢,并且無法跟上需求的速度,讓Xbox 360在剛剛發(fā)售時(shí)很難可以真的買到。曾經(jīng)有人在10月份的時(shí)候訂購(gòu)了一臺(tái),但一直到第二年的1月31日都仍然沒有收到貨。Xbox 360其他一些讓人無愛的地方還包括沒有硬盤,以及想要玩到某些游戲的全部功能需要另外購(gòu)買附件。

但是,一旦你終于等到了打開那個(gè)白色大紙盒的時(shí)候,從色彩明亮的包裝袋中拿出這臺(tái)主機(jī),心中還是忍不住會(huì)感到激動(dòng)。主機(jī)發(fā)售的傳統(tǒng)風(fēng)格就是,總有一些技術(shù)上的承諾無法兌現(xiàn),也總有一些發(fā)售護(hù)航作品不能按時(shí)得到。即便如此,Xbox 360看上去還是相當(dāng)不錯(cuò)的,硬件運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)雖然嘈雜,但仍然讓人嗅到了新機(jī)的味道,新的手柄也令人高興。用起來也很舒服,還有無線連接,只要你按下中間那個(gè)發(fā)光的logo,就能隨時(shí)在線見到你的好友,向他們發(fā)送信息,或者加入到他們正在玩的游戲中。

雖然帶著圓環(huán)圖案的石灰綠盒子在當(dāng)時(shí)非常吸引眼球,但是黃色的“只在Xbox 360”的字眼不斷出現(xiàn)在游戲上卻能令人感到興奮,讓人覺得它真的是一個(gè)全新的游戲主機(jī)世代。在發(fā)售護(hù)航作品一一齊整之后,其他游戲的推出也逐漸跟上了腳步。Xbox 360發(fā)售的次年,《喪尸圍城》(Dead Rising)就來報(bào)到了,射擊游戲定性制作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》(Gears of War)與色彩豐富的《寶貝萬歲》(Viva Pinata)也同樣沒讓人失望。

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