MMOARPG大作《蠻荒搜神記》神獸載具玩法下測(cè)登場(chǎng)
- 來源:未知
- 作者:fuky
- 編輯:liyunfei
MMOARPG大作《蠻荒搜神記》燃情測(cè)試正在火熱進(jìn)行中,CryEngine3引擎下優(yōu)秀的光影表現(xiàn)與真動(dòng)作體驗(yàn)引發(fā)了大量玩家的討論與關(guān)注。日前,《蠻荒搜神記》制作人黃龑對(duì)玩家們最感興趣的問題做出了回應(yīng),他表示,游戲?qū)⒗^續(xù)貫徹劃分操作梯級(jí)的做法;在下測(cè)不刪檔測(cè)試中,將加入玩家所期待的海陸空神獸載具玩法,并適當(dāng)減少玩家在日常任務(wù)上花費(fèi)的時(shí)間。
視頻欣賞:
【高手小白各有追求 難度繼續(xù)分化】
在大多數(shù)玩家的心目中,動(dòng)作游戲往往需要極為快速的反應(yīng)和高超的操作,常人很難駕馭。為了讓更多玩家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到動(dòng)作游戲的魅力,本次測(cè)試《蠻荒搜神記》通過調(diào)整新手關(guān)卡的難度、增加操作相對(duì)簡(jiǎn)單的新職業(yè)云靈、添加自動(dòng)戰(zhàn)斗功能等方式,將操作劃分梯級(jí),大大降低了新手的準(zhǔn)入門檻。
制作人黃龑表示,劃分操作梯級(jí)的做法目前得到了良好收效,新手玩家的流失率顯著降低,所以下測(cè)還將繼續(xù)沿用。他還特別指出,可能有些玩家覺得動(dòng)作網(wǎng)游中出現(xiàn)“自動(dòng)戰(zhàn)斗”功能是不合適的,但《蠻荒搜神記》中的“自動(dòng)戰(zhàn)斗”是為降低新玩家的上手門檻,讓他們更快的適應(yīng)游戲節(jié)奏。游戲后期,“自動(dòng)戰(zhàn)斗”將無法應(yīng)對(duì)高AI的怪物,游戲并不會(huì)出現(xiàn)無腦掛機(jī)的做法。
新職業(yè)云靈,上手容易
【“打擊感”是個(gè)偽命題】
此前在貼吧中,有玩家提到了“本次測(cè)試打擊感不如首測(cè)”,關(guān)于這個(gè)問題,黃龑也給出了回應(yīng)。他表示,相比首測(cè),本次測(cè)試在打擊感方面并沒有做很大的改動(dòng),玩家認(rèn)為打擊感不如首測(cè),有可能是因?yàn)橛螒蛘{(diào)整某些戰(zhàn)斗音效所產(chǎn)生的錯(cuò)覺。
黃龑進(jìn)一步解釋說,由于不同的玩家對(duì)打擊感有不同的要求,有些玩家注重動(dòng)作與音效、震屏的配合,而有些玩家注重動(dòng)作的真實(shí)感與連貫性,不同的標(biāo)準(zhǔn)自然會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)論?!缎U荒搜神記》將會(huì)認(rèn)真考慮玩家的建議,并在后續(xù)測(cè)試中進(jìn)行改良,比如將減少玩家在日常任務(wù)上所花費(fèi)的時(shí)間。
《蠻荒搜神記》戰(zhàn)斗截圖
【下測(cè)不刪檔 神獸載具飛天遁地】
小說“蠻荒三部曲”中,主角們常常駕馭山海經(jīng)時(shí)代的巨型神獸上天入地,《蠻荒搜神記》也在早前就預(yù)告過將會(huì)推出可承載數(shù)十人乘坐的神獸載具,讓玩家期待不已。本次采訪中黃龑透露,海陸空神獸載具玩法已確定將在下測(cè)不刪檔測(cè)試中與玩家見面。
神獸相當(dāng)于一個(gè)小型城市,幫會(huì)間可爭(zhēng)奪神獸的使用權(quán),決定神獸的歸屬。一個(gè)神獸上可以乘坐數(shù)十人,指揮者需要合理分配駕駛者、防御者、攻擊者等不同角色的任務(wù),帶領(lǐng)自己的團(tuán)隊(duì)與其他幫會(huì)開展跨越海陸空的三維立體戰(zhàn)斗。
除此之外,新職業(yè)也在進(jìn)一步規(guī)劃中,目前已有弓箭手(天箭)、格斗家(晏紫蘇)、力士(青帝)、槍客(六侯爺)四種職業(yè)備選,先開哪個(gè)還要看測(cè)試數(shù)據(jù)與玩家的反饋。
載具玩法下測(cè)登場(chǎng)
《蠻荒搜神記》燃情測(cè)試已經(jīng)進(jìn)入了第二周,想體驗(yàn)上古山海經(jīng)動(dòng)作之旅的玩家不要錯(cuò)過!如果對(duì)游戲有任何意見或建議,歡迎通過貼吧、論壇、微信、微博等渠道向我們反饋。


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