柳巖玩起了VR直播 單日房間在線用戶接近2000萬
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- 作者:liyunfei
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從產(chǎn)業(yè)角度看來,VR技術(shù)的發(fā)展不僅僅能夠用于如演唱會、體育賽事等事件型直播,還能應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域、房地產(chǎn)現(xiàn)場看房銷售等,從這個方向來說,擁有比游戲行業(yè)更廣闊的應(yīng)用空間。
發(fā)展的背后為何仍在博眼球?VR直播何去何從
不過VR直播雖被看好,但是局限性也很大。首先想到的就是技術(shù)。技術(shù)是一切科技產(chǎn)品的根本。雖說VR被炒得異?;馃?,但是至今仍未能迅速普及,原因就在于硬件的環(huán)境和體驗不夠好。
當(dāng)前,VR直播多是采用頭戴式設(shè)備加移動端應(yīng)用模式。用戶的視角多是固定的,加上顯示原因,一旦觀看時間稍長,用戶就容易產(chǎn)生眩暈感。
硬件體驗的問題,歸根結(jié)底是技術(shù)不夠成熟,這也是阻礙VR直播普及的重要原因。
此外,VR直播成本居高不下。如果以1080P和20兆計算,采用VR直播,其單位用戶成本會達(dá)到如今電視用戶成本的10倍和手機(jī)用戶的100倍。
普通的視頻網(wǎng)站會員一個月也就需要20元到30元,但是如果使用VR直播想要保持同樣的利潤率,則需要會員每個月支付3000元左右。
另外,VR視頻的拍攝成本也非常高。從人力成本,到后期制作,再到向云端傳輸,產(chǎn)生的成本大概是十分鐘10000元。
除了技術(shù),生態(tài)的不成熟也是阻礙VR直播發(fā)展的瓶頸。
當(dāng)前,多數(shù)直播平臺都是由大V、藍(lán)V、草根和觀眾構(gòu)成。VR直播由于技術(shù)問題尚未普及到全民范圍,參與者多是藍(lán)V。這種模式只能依靠內(nèi)容本身及內(nèi)容提供者的號召力,能夠提供的VR直播場景極為有限,加之VR本就是個缺乏互動的平臺,所以用戶粘性不強(qiáng)。

對于VR直播來說,設(shè)備不足致使內(nèi)容缺乏,內(nèi)容的缺乏無法產(chǎn)生粘性,更無法創(chuàng)造商業(yè)價值。VR直播是一個新市場,嚴(yán)格來說,新市場沒有用戶群體,需要開發(fā)和創(chuàng)造。
目前的VR設(shè)備都能夠讓用戶感到新奇,但是缺乏熟悉感反而會拉遠(yuǎn)用戶與產(chǎn)品的距離,并且成本較高,普及困難。
這造成了不論電影還是演唱會想要入局VR都困難重重。鋪天蓋地的新聞叫囂著進(jìn)軍VR,但是現(xiàn)在能拿出手什么?并沒有。
VR要取得關(guān)注度,難免劍走偏鋒,VR和直播的結(jié)合,如何最大值地吸引眼球?
“性是網(wǎng)絡(luò)第一生產(chǎn)力,無聊是第二生產(chǎn)力,免費(fèi)是第三生產(chǎn)力。三力結(jié)合,基本上可以解釋一切網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)事件。”所以啊,美女直播,軟色情等的出現(xiàn),自然而然地?fù)屨剂?ldquo;宅男們”的流量。
柳巖作為“宅男女神”,本身就是知名演員和主持人,有著一波數(shù)量可觀的粉絲,試水VR直播,自然有著明星效應(yīng)。反觀往前的直播平臺,最火的也是“網(wǎng)紅們”的直播。

來自第三方數(shù)據(jù),中國目前女主播數(shù)量達(dá)到百萬級別,而且還在迅速地增加當(dāng)中。隨隨便便在百度貼吧里發(fā)一條自己的個人信息,再配上照片,如果姿色不錯,很快就會得到各種各樣直播行業(yè)的經(jīng)紀(jì)人邀請。
刨開這些,VR和直播真正的意義在哪?著實還在探索當(dāng)中。
當(dāng)然,VR直播的前景非常廣闊,隨著技術(shù)的成熟,VR直播會被越來越多地應(yīng)用到不同的領(lǐng)域。但是目前的VR直播仍需在各個方面進(jìn)行探索,以推動行業(yè)的盡快成熟。

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