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《最終幻想15》PC版仍在“考慮” 主機(jī)版沒任何縮水

時(shí)間:2016-06-21 09:58:16
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最終幻想15》登陸PC仍然很有可能。

最近在接受外媒Kotaku采訪時(shí),總監(jiān)Hajime Tabata再次重申SE的確在考慮PC版。不過遺憾的是,如果真的要登陸PC,不會(huì)和主機(jī)同期在9月30日上市,也不會(huì)挨著比較近,可能主機(jī)版發(fā)售后相當(dāng)一段時(shí)間才會(huì)登陸PC

他說:“必須要等主機(jī)版開發(fā)完后,才能考慮更多其他的事情。主機(jī)版是我們的首要目標(biāo),我們必須準(zhǔn)時(shí)。我們不想再找接口。我們不想留遺憾。”

目前主機(jī)版《最終幻想15》開發(fā)很順利,除了調(diào)整UI外,目前工作室正在進(jìn)一步的打磨和做優(yōu)化工作。雖然說砍掉一部分內(nèi)容,加速進(jìn)程也很容易做到,但他們不想這樣做。

我們讓大家等了十年,因此我們真的不想砍掉任何內(nèi)容。比如,我們可以縮減一次出現(xiàn)敵人的數(shù)量或者是縮減屏幕上出現(xiàn)的特效,雖然這樣有助于優(yōu)化,但我們真的不想這么做。”

至于《最終幻想15》登陸PC,這其實(shí)是一個(gè)老生常談的問題了。SE已經(jīng)多次說過PC版“考慮過”,而且Tabata還表示如果真的有PC版,那么他們絕不會(huì)簡(jiǎn)單移植主機(jī),而是重新針對(duì)PC硬件開發(fā),充分利用PC技術(shù),帶來一個(gè)視覺盛宴。

因此《最終幻想15》如果真的要登陸PC,恐怕至少要在主機(jī)版發(fā)售一年之后的事情了。

游戲截圖:

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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