LOL能否抵抗得住《守望先鋒》強(qiáng)襲?網(wǎng)友并不看好
- 來(lái)源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
第三宗,裁決之鐮。最后也是最讓人恨得牙癢癢的一點(diǎn),這是LOL新推出的針對(duì)掛機(jī)逃跑的封號(hào)系統(tǒng),采取零容忍原則,也可以理解為一言不合就封號(hào)。所以無(wú)論是電腦死機(jī)還是網(wǎng)絡(luò)崩潰,只要退出了游戲統(tǒng)一視為掛機(jī)。一經(jīng)舉報(bào),靜等封號(hào)。而如果玩家全程不掉線,一直在游戲中,裁決之鐮是無(wú)法判定玩家是否為掛機(jī)狀態(tài)的。所以這也就導(dǎo)致了在游戲里“泡泉水”噴人的“熱血”玩家越來(lái)越多,真可謂上有政策,下有對(duì)策。

“冤死”的玩家在增多,“打游擊”的玩家也在增多,中和下來(lái),總?cè)藬?shù)自然縮減了不少。除了那些脾氣好的,打字快的,罵街戰(zhàn)力突破天際的,已經(jīng)很少有人能在這個(gè)游戲里堅(jiān)持下去了。這口鍋,裁決之鐮卸不下來(lái)。前不久,入坑的一個(gè)老大哥正式宣布永遠(yuǎn)退出擼界,并留下這么一段話:“世界腦殘千千萬(wàn),英雄聯(lián)盟占一半”。

守望先鋒雙隱患
可畢竟是火了六年的游戲,忠實(shí)粉絲,好吧也包括腦殘粉絲,也不是蓋的。在護(hù)了一波主后,直至要害地點(diǎn)出守望先鋒難成大器的原因,3D暈眩和無(wú)法全景。從目前來(lái)看,3D暈眩還是無(wú)法解決的一個(gè)難題,總不能在游戲登陸界面上提醒玩家“游戲前要記得服用暈車藥哦!”
而全景一直是MOBA類游戲的特色,雖然守望先鋒是打著MOBA+FPS的旗號(hào),但兩種不同風(fēng)格結(jié)合的特點(diǎn)必然是各舍特點(diǎn),顧全大局。所以,要想讓守望先鋒達(dá)到LOL這樣的全景效果,理論上是不可能的。這也讓很多玩家想起了前段時(shí)間的《全境封鎖》,風(fēng)靡一時(shí)后迅速無(wú)人問(wèn)津,衰落速度堪比國(guó)產(chǎn)手游。所以無(wú)論是從玩家的體驗(yàn)角度,還是游戲本身的發(fā)展?jié)摿?lái)看,“捧LOL派”的玩家們都不認(rèn)為守望先鋒會(huì)取代英雄聯(lián)盟。
綜上所述,還是這位網(wǎng)友的留言最能概括當(dāng)前局勢(shì),“守望先鋒還有30秒抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)”?;蛟S,以硬實(shí)力來(lái)說(shuō),守望先鋒真的不具備推翻LOL王朝的實(shí)力,也僅僅是抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)而已??墒孪劝膊辶藗€(gè)叫“裁決之鐮”的臥底就不一樣了,要知道,有多少英雄好漢都是死在了自己人的手里。比如凱撒,比如岳飛,比如武大郎……

總之,對(duì)于英雄聯(lián)盟來(lái)說(shuō),這支來(lái)自于大軍的沖擊的確不小。但要想徹底取代,除了騰訊自己的意思,恐怕在兩三年之內(nèi)很難實(shí)現(xiàn)。在電競(jìng)熱潮這個(gè)環(huán)境下,守望先鋒的到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)更像是安營(yíng)扎寨,慢慢發(fā)育。在兩三年后,隨著VR技術(shù)的成熟,守望先鋒,或者說(shuō)是守望先鋒類的游戲,也許會(huì)對(duì)傳統(tǒng)的MOBA市場(chǎng)造成顛覆式的沖擊。


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