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《質(zhì)量效應:仙女座》制作組解讀女主角設定背景

時間:2016-06-25 10:33:26
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

質(zhì)量效應:仙女座

大家應該已經(jīng)聽說了,《質(zhì)量效應:仙女座》的新女主角姓Ryder,E3大展宣傳視頻放出以后已經(jīng)有許多渠道確認了該條細節(jié)信息。雖然《質(zhì)量效應》系列從來都允許玩家自定義性別,但我們看到《質(zhì)量效應》三部曲中的官方Shepard是男性,而《質(zhì)量效應:仙女座》中的官方Ryder設定則是個女性。

Bioware總經(jīng)理Aaryn Flynn向媒體解釋了這一設定的重要意義。

“我們最初2006年設計一個男性Shepard的時候,我們的創(chuàng)意來源是傳統(tǒng)娛樂媒體。當時的想法單純就是:‘我們需要一個符號性的、標志性的主角。其他所有東西也都需要同樣的符號性、標志性。’”

“但我認為整個游戲行業(yè),包括我們自身,都經(jīng)歷了成長和發(fā)展,已經(jīng)度過了那個需要借鑒其他娛樂媒體的時期。我們的游戲會讓玩家自定義主角,差不多所有游戲都會有這種自定義。玩家并不需要像看電影海報那樣看待一個游戲角色。人我們想要創(chuàng)建自己的角色,為他們添加自定義的個性,而我們將向這個方向走到更遠。”

毋庸置疑,現(xiàn)在大多數(shù)玩家都會根據(jù)自己的想象設定一個主角的外貌,也就是捏臉。誰要是用官方默認角色設定進行游戲,簡直就等于把一個“懶”字帖在角色臉上。而這一切在初代《質(zhì)量效應》問世的時候都還不是主流。

《質(zhì)量效應:仙女座》將于2017年發(fā)售登陸PC,PS4和Xbox One。

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