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Steam夏季特賣取消每日特惠與閃購之后迎來利好

時(shí)間:2016-07-10 10:16:27
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

steam

很多玩家已經(jīng)注意到,Valve這一次搞的夏日特賣取得了相當(dāng)大的成功,收入同比增加了超過50%,達(dá)到了2.36億美元。如今有調(diào)查機(jī)構(gòu)公布了完整的財(cái)政報(bào)告,而且出現(xiàn)了一個(gè)很有意思的理論——Valve在取消傳統(tǒng)的閃購和每日特惠之后賺到了更多的錢。

可能有的玩家不太清楚,Valve的閃購和每日特惠是附加且臨時(shí)的折扣活動(dòng),只會(huì)持續(xù)8-24小時(shí)。理論上,這種活動(dòng)會(huì)鼓勵(lì)玩家在Steam的整個(gè)夏日特賣期間時(shí)不時(shí)地登陸Steam平臺(tái)去看看自己中意的商品會(huì)不會(huì)有折上折的福利。雖然聽起來很有道理,但調(diào)查機(jī)構(gòu)認(rèn)為這種做法從長期角度上來看傷害了整個(gè)夏日特賣的進(jìn)程。

“雖然聽起來很誘人,但這些活動(dòng)實(shí)質(zhì)上會(huì)讓玩家按兵不動(dòng)去等著最低的折扣,而不是果斷掏錢購買已經(jīng)打折的游戲。”報(bào)告中寫道,“去年的特賣的峰值集中在活動(dòng)的第一天和最后一天。而今年特賣的活躍峰值更加分散,首個(gè)周末呈現(xiàn)更高的峰值。”

“取消每日特惠和閃購之后會(huì)讓開發(fā)商制定折扣時(shí)更加謹(jǐn)慎。今年的平均折扣是五折,去年的平均折扣是三三折??赡苡腥藭?huì)據(jù)此說實(shí)際折扣力度變小,對玩家是不利的,但我想說的是開發(fā)商不破產(chǎn)才是對玩家最有利的。”

也就是說,雖然閃購折扣聽起來很不錯(cuò),但是這種做法只會(huì)在特賣的最后一天鼓勵(lì)玩家去權(quán)力購買,而不是在整個(gè)特賣周期去小規(guī)模慢慢選購。取消閃購可以讓玩家從這種期待中解放出來,讓玩家去進(jìn)行常規(guī)選購和即興選購,哪怕是實(shí)際折扣并沒有那么明顯。

另外,調(diào)查報(bào)告中還指出折扣力度越小,收入越高。“在今年的游戲年中收入方面,二五折的游戲收入3.35萬美元(去年為4萬美元),三三折的游戲收入4萬美元(去年7.5萬美元),五折游戲收入6萬美元(去年9萬美元),六七折游戲收入10.6萬美元(去年9萬美元),七五折游戲收入12萬美元(去年9萬美元)。只有少量游戲的折扣為九折,大部分為最近新發(fā)售的作品。”

這么說來的話,Steam秋季和冬季特賣的時(shí)候沒有閃購和每日特惠的話也不算是什么大新聞了。

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