宮崎英高訪談 為你揭露《黑暗之魂3》背后的秘密
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
作為《血源》以及《黑暗之魂3》的制作人,From Software的總經理宮崎英高一直都在忙于他的工作。在《黑暗之魂3》推出以后,宮崎英高又開始投身于DLC的制作之中了。那么今后他會帶給魂系列什么新驚喜呢?下面就來看看他是怎么回答的吧。
問:《黑暗之魂3》已經發(fā)售了有段時間了,你現在心情如何?是覺得終于放下了重擔,還是覺得有些不舍?
答:我現在正投身于DLC的制作中,還有許多新的人物。我現在實在太忙了,已經沒有時間去糾結于心情了。如果偏要說的話,我還是對自己所做的事情感到很興奮的,可以說這是一種幸福吧。
問:我本人也是《黑暗之魂3》的粉絲,玩起來會有一種親切感,畢竟這是系列第三部作品。在某種程度上來說,游戲的神秘感會漸漸淡化,作為制作者的您是如何應對這個挑戰(zhàn)的呢?
答:《黑暗之魂3》本身就是一個續(xù)作,故事是建立在《黑暗之魂》一代和二代防火女的故事基礎之上的,神秘感正是來源于此。
問:在《黑暗之魂3》中,玩家重歸亞諾爾隆德,這種故地重游的點子當時是怎么想到的呢?
答:我之前說了,本作是建立在《黑暗之魂》一代和二代防火女的故事基礎之上的。亞諾爾隆德便體現了這點。在游戲中,玩家將不再是單純的不死人。而是連柴薪都做不了的無火余灰,同樣是為基于防火女故事的劇情主線服務的。
問:和前幾作一樣嗎,《黑暗之魂3》也有好幾個結局。對于你來說,究竟哪個是真結局呢,是否暗示著世界的最終歸宿呢?
答:對于我個人來說,其實我心中是有一個認定的結局的 。但是我不能說哪個更重要,因為所有的結局都是玩家所體驗故事的重要組成部分。

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