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沒有索尼PS1就沒有《合金裝備》!小島秀夫曝秘辛

時間:2016-07-14 09:44:50
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

小島秀夫在今年的開發(fā)者會議上說,1990年的時候,《合金裝備》系列基本上作為2D游戲已經定了型了,直到PS1的出現(xiàn),花哨的多邊形能力打破了局面。

“我做了《合金裝備》的1和2,在那個時候,這個系列對我來說已經完成了,我開始著手其他冒險游戲的工作,”小島秀夫說。 “那時候《合金裝備》是要打算成為一個捉迷藏式的游戲的,”他解釋說。最初的想法就是玩家需要躲藏,然后視角也能變化。不過,“那時候我們沒有3D多邊形,我們只能全部2D。因此,對于《合金裝備》來說我沒有選擇,只能使用游戲設計來達到目的。”

1990年的《合金裝備2》之后,小島秀夫開始做別的游戲,直到他聽說出現(xiàn)了一些新的技術。 “我在制作其他冒險游戲的時候,聽到消息說索尼打造的新硬件叫PlayStation公布了。最令人印象深刻的事情是,你將能夠作出實時的多邊形。”

利用3D創(chuàng)建游戲的能力,使小島秀夫重回《合金裝備》:“對我來說,《合金裝備》作為系列已經完結了,但我認為我能夠做點什么,利用實時多邊形制作早就想做的內容。例如,如果你躲在桌子下,你可以改變的視角,躲在更衣室里就能從更衣室里往外看。”

“感謝PlayStation,讓《合金裝備》才能存在。PlayStation讓《合金裝備》成為可能。”

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  • 類型:模擬器類
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2011-04-01
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:潛入,經典

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