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僵尸國(guó)度!東京《ZERO LATENCY VR》試玩特集!

時(shí)間:2016-07-23 17:08:11
  • 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
  • 作者:時(shí)之笛
  • 編輯:陶笛

那么緊張之余會(huì)不會(huì)撞到戰(zhàn)友和墻壁呢?當(dāng)然不會(huì),游戲中有規(guī)避系統(tǒng)存在。

戰(zhàn)斗很快結(jié)束了,筆者總結(jié)了幾點(diǎn)體會(huì):

1.VR HMD因?yàn)榇髟谘劬ι?,由于呼氣的原因,?jīng)常會(huì)霧蒙蒙一片,希望下次能有所改善。

2.武器是雖然夠帥,但側(cè)面的換彈按鍵多少有些顯示偏移,而且按鍵也偏?。ㄖ睆?CM)經(jīng)常會(huì)按不到。

3.于游戲中現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)友鏡像制作實(shí)在有些粗,動(dòng)作不太自然。

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