曾經(jīng)的“國產(chǎn)良心”《仙劍奇?zhèn)b傳》為啥越做越窮?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
小編現(xiàn)在還記得,自己在大學(xué)宿舍和舍友通宵玩《仙劍奇?zhèn)b傳》(下文簡稱仙劍)的情景,但為了不暴露年齡,小編不會(huì)告訴你當(dāng)時(shí)自己玩的是第幾代仙劍...而如今,再回想起這款曾經(jīng)是中國最風(fēng)靡,最經(jīng)典的單機(jī)游戲,你是會(huì)感慨當(dāng)年為這款游戲留下的青春年少,還是會(huì)感嘆——“啊?原來這游戲還“活著”?”
近日,《仙劍》再次重回人們的視線,這一次,不是《仙劍七》或者《仙劍六》外傳要登場(chǎng)了(是的,這款單機(jī)游戲目前出到《仙劍6》,此外還有兩款外傳作品。),而是在某貼吧里,仙劍之父姚壯憲(姚仙)首次回應(yīng)了關(guān)于《仙劍六》單機(jī)游戲虧損的情況,他的全文回應(yīng)如下,略長,小編總結(jié)起來就是:1 《仙劍6》這款游戲虧了很多錢 2 新推出的仙劍手游《幻璃鏡》是為了防止山寨透支仙劍的IP。
除此外,姚壯憲還回復(fù)了一位網(wǎng)友,他表示,《仙劍六》的制作成本已經(jīng)達(dá)到了2000萬,雖然資金虧損,但《仙劍》單機(jī)將繼續(xù)下去,“我們不敢也不能夠放棄。”...這么“良心”的一句話本應(yīng)該贏得掌聲,但大家伙似乎并不賣賬,在下面的跟貼留言里,被頂?shù)阶罡叩囊粭l是:“堅(jiān)持、情懷、等待...仙劍就靠這些一次次傷害老玩家的感情嗎?”
這些年,仙劍到底經(jīng)歷了什么?
1995年,《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)售,雖然現(xiàn)在看這游戲畫面有些慘不忍睹,但在當(dāng)時(shí)卻被不少玩家奉為“神一般”的存在,也許說起這部游戲,你還能想起當(dāng)時(shí)為凄美的故事感動(dòng),為復(fù)雜的迷宮頭疼,為新學(xué)會(huì)的劍技法術(shù)激動(dòng)...在家用電腦都還沒普及的那一年,《仙劍奇?zhèn)b傳》上市之后就獲得了極大反響,成為國產(chǎn)游戲的一座里程碑。
這款游戲,在中國差不多影響了兩代人。
2003年,當(dāng)時(shí)國內(nèi)的單機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)開始衰落,很多游戲公司都把資金和精力放在了網(wǎng)絡(luò)游戲身上。但《仙劍二》的出爐還是引起相當(dāng)大的轟動(dòng)——也許是因?yàn)榈却臅r(shí)間太久,也許是因?yàn)槌醮断蓜Α诽?jīng)典...只可惜,《仙劍二》的劇情、畫面、音樂乃至整體的游戲性都與玩家心中期待的《仙劍二》相去甚遠(yuǎn),玩家對(duì)《仙劍二》高漲的熱情變成了謾罵,《仙劍》的形象也因此遭遇了空前的危機(jī)。


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