EA終于開始炒冷飯 《質(zhì)量效應》重制版或在開發(fā)?
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
去年EA副總裁Patrick Soderlund告訴媒體,EA公司正在聚焦開發(fā)全新作品,而不是重制已有的舊作,譬如《質(zhì)量效應》,如今EA也自己“打臉”了,據(jù)最新報道,Patrick Soderlund暗示了《質(zhì)量效應》重制版的可能。
在采訪中他回答說:“如果市場給我們的反饋是人們非常需要重制版,那我們會去做的。雖然我們之前也做過一些調(diào)查,不過我覺得現(xiàn)在大家的需求跡象更明顯了。”實際上,這樣的情況并非沒有出現(xiàn)過,之前的動視也極力避免重制版的出現(xiàn),不過最后還是妥協(xié)了,接連推出了《使命召喚4》,《使命召喚5》,《使命召喚6》三款作品的重制版。
Soderlund還提到,在重制問題上,“選擇合適的品牌、擁有合適的理由、瞄準合適的時機”是非常重要的。“我們必須要確認,一旦我們真的要重制游戲了,就真的能夠做好,讓玩家在體驗到原汁原味的樂趣的同時也能看到畫面效果的提升。”
早在2014年,BioWare的總經(jīng)理Aaryn Flynn就曾就是否需要旗下游戲的重制版一事征求過粉絲的意見,然而到了去年,EA方面又公開表示當前重制游戲的問題并不在日程之上。去年年底,EA首席運營官Peter Moore更是直言:EA是一家“只喜歡往前走”的公司,而推出重制版則像是一種江郎才盡的行為。現(xiàn)在Soderlund則坦承當時EA確實在尋求這種可能性,但考慮到有限資源分配的問題,最終還是決定開發(fā)新IP。
很難相信,《質(zhì)量效應》系列快要迎來自己的十周年了,難怪玩家都一致認為這款作品將會得到重制,不過還有諸如《戰(zhàn)地2142》,《黑與白》,《命令與征服》這樣的經(jīng)典系列,會不會也有朝一日重現(xiàn)天日呢?

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