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游戲行業(yè)邁入千億級別 IP廣泛運用成為業(yè)界主流

時間:2016-08-18 14:09:16
  • 來源:游戲茶館
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

中國游戲產(chǎn)業(yè)目前規(guī)模已經(jīng)達到千億元的收入規(guī)模,并且近兩年已經(jīng)向網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、影視、動漫、音樂、演出、衍生品等多方面發(fā)展,各類泛娛樂跨界在興起。

據(jù)公開資料顯示,中國游戲市場已經(jīng)實現(xiàn)年收入1407億元人民幣,并且20116年中國有望成為全球游戲市場收入最多國家。

伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展,泛娛樂市場日益發(fā)展,而IP作為泛娛樂生態(tài)鏈的串聯(lián)者促進者各環(huán)節(jié)的發(fā)展,原有作品基礎(chǔ)上,發(fā)展整個產(chǎn)業(yè)鏈的同時可以依靠粉絲效應(yīng),深度挖掘版權(quán)的價值,能夠產(chǎn)生更多價值。

《盜墓筆記》接二連三的漫畫、影視、游戲改編可以看出IP背后蘊藏著的寶貴財富。《大圣歸來》、《大魚海棠》的漫畫改編風(fēng)潮也讓很多用戶始料未及。

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