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《生化危機7》草藥僅是懷舊道具 游戲更加恐怖刺激

時間:2016-08-25 09:23:16
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在今年的德國科隆展上,外媒Metro UK對《生化危機7(Resident Evil 7)》制作人Masachika Kawata進行了采訪。在這次訪談中,他對這款新作的創(chuàng)作理念進行了介紹。從他的說法來看,那些期望《生化危機7》能正統(tǒng)得徹徹底底的玩家或許要失望了。

采訪伊始,Kawata首先對《生化危機7》 “回歸恐怖本源”的原因作了說明:“自這款新作在E3展上公布之后,我們收到了大量的粉絲反饋——這已經(jīng)是我們所能期望的最好情況了。其實作出回歸本源的決定,一方面是因為民心所向,另一方面則是由于團隊本身的強烈意愿,因為今年是《生化危機》系列問世的20周年,這時候來回顧一番《生化危機》何以為《生化危機》簡直再合適不過了。”

雖說《生化危機7》是這一系列的正統(tǒng)續(xù)作,但開發(fā)團隊仍在為它尋求新的方向,這點從新主角、新設定的加入便可窺得一二,不過Kawata表示,他們依然會有效利用《生化危機》系列的過往“遺產(chǎn)”,讓粉絲們在進入游戲之后覺得:“呀,這依然是那個我熟知并深愛著的世界。”

“《生化危機7》故事是發(fā)生在《生化危機》系列前作所處的世界之中的,這也是這款新作正統(tǒng)之處的體現(xiàn)——它并不僅僅是一款嚇人的游戲。雖然我們在其中加入了新角色和新地點,但在這個世界的另一個角落里,那些玩家們熟悉的老面孔正在處理他們自己的麻煩事兒。這些故事完全是平行發(fā)生的。”Kawata解釋說:“之前大家看到的綠色草藥,其實就是用來引發(fā)玩家們對前作追憶的一個小道具。雖然《生化危機7》中的游戲機制被大幅更新過,但我們?nèi)韵M軌虼_保玩家在其中,從道具本身也好,物品管理系統(tǒng)也好,找到前作的影子。”

生化危機7

《生化危機7》綠色草藥

從目前放出的兩則《生化危機7》的試玩Demo來看,雖說完全“回歸正統(tǒng)”不一定,但“恐怖”的確是做到了。不過Kawata倒認為,每個人對恐怖的理解都不同,他們只是用自己的方式將之呈現(xiàn)了出來。“不管是做游戲,還是做電影,放眼多樣文化都是非常必要的。但這并不是說,發(fā)現(xiàn)了別人好的東西,就直接拿過來為己用??植赖谋磉_法是多種多樣的,一百個人有一百種答案,而采用第一人稱視角則是我們的決定采用以讓現(xiàn)代玩家回歸初代感受的方法。”

《生化危機7》將于2017年1月26日正式發(fā)售,VR版則會晚兩天和大家見面。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:恐怖驚悚,第三人稱射擊

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