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《殺出重圍:人類分裂》畫面 時(shí)好時(shí)壞的視覺盛宴

時(shí)間:2016-08-25 11:22:07
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

如果你問我,《殺出重圍:人類分裂》的畫面到底有多好,我會(huì)告訴他們,有很多出彩之處,本作在PC上的效果可以說是“逆天”。當(dāng)然了,這僅僅是在周圍沒有NPC路人的情況下,本作的引擎對(duì)于物體的渲染十分出彩,一起來看看吧。

下面的截圖選項(xiàng)為1440P分辨率,畫面全部設(shè)置為最高,可以看到,主角的房間紋理材質(zhì)異常細(xì)膩,甚至在放大之后也保持了高水準(zhǔn)。

就連電腦屏幕上的字都顯示的非常清楚,除了房間的細(xì)節(jié)之外,在室外的細(xì)節(jié)依舊保持了與室內(nèi)相同的水平,尤其是紋理材質(zhì)方面對(duì)得起這款3A大作的名頭。

但悲劇的是,一旦有NPC角色進(jìn)入畫面,整個(gè)畫面就十分違和,因?yàn)镹PC的造型與貼圖實(shí)在不敢恭維,動(dòng)作也有些古怪,但在過場(chǎng)動(dòng)畫中,這些NPC的造型又變成了“高清版”,這也讓玩家表示不解。

截圖欣賞:

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8.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻賽博朋克,劇情,潛入,潛行,半開放世界

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