《噴射戰(zhàn)士》斬獲三冠!日本CEDEC2016頒獎(jiǎng)實(shí)況
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
——視覺藝術(shù)部門:《噴射戰(zhàn)士》(任天堂)
◆授獎(jiǎng)理由:創(chuàng)意性的采用了噴槍創(chuàng)造了獨(dú)特的視覺藝術(shù)。
◆獲獎(jiǎng)感言:玩這個(gè)游戲就會不自覺的回憶起兒時(shí)的涂鴉之類的快樂事情,非常感謝大家的認(rèn)可。
——游戲設(shè)計(jì)部門:《噴射戰(zhàn)士》(任天堂)
◆授獎(jiǎng)理由:游戲系統(tǒng)兼具FPS、MOBA,非核心向休閑類要素更多,定期更新并不斷調(diào)整平衡性,對新用戶的開發(fā)也是十分成功。
◆獲獎(jiǎng)感言:再拿一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)感到萬分光榮。本作最大的制作初衷就是從核心玩家到一個(gè)家庭都能愉快的玩樂的游戲。非常感謝。
——音效部門:《噴射戰(zhàn)士》(任天堂)
◆授獎(jiǎng)理由:游戲內(nèi)虛構(gòu)的演唱團(tuán)體,獨(dú)自的音樂制作部門帶來了獨(dú)特的音樂世界觀。
◆獲獎(jiǎng)感言:非常感謝各位制作人和其他協(xié)同會社。

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