微軟稱《量子破碎》銷量超預(yù)期 但續(xù)作似乎沒(méi)戲了
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《量子破碎》盡管游戲性評(píng)價(jià)比較低,但這款游戲和最近的《無(wú)人深空》一樣,銷量似乎還蠻高的。
最近Xbox市場(chǎng)部老大Aaron Greenberg告訴外媒Windows Central,《量子破碎》的銷量已經(jīng)超過(guò)了他們的預(yù)期。他說(shuō):“《量子破碎》賣的非常好,已經(jīng)超過(guò)了我們的預(yù)期。我們很滿意它的表現(xiàn)。不過(guò)就像電影一樣,并不是每一個(gè)游戲都需要一個(gè)續(xù)作。”
雖然微軟官方口口聲聲說(shuō)超過(guò)了預(yù)期,但微軟并沒(méi)有公布實(shí)際銷量數(shù)字。之前的《古墓崛起》微軟也是這么說(shuō)的,但實(shí)際銷量認(rèn)真考慮比較的話,并不是太高。
《量子破碎》之前僅登陸了Xbox One和Windows 10,而Windows 10版首發(fā)時(shí)問(wèn)題一堆,尤其是優(yōu)化惹怒了不少玩家。如今這款游戲馬上要登陸Steam平臺(tái)了,時(shí)間是9月14日。
Steam版《量子破碎》并非Widnows 10獨(dú)占,支持Windows 7系統(tǒng)和DX11。官方曾暗示DX11版游戲或許比Win10 DX12版優(yōu)化好一點(diǎn),幀數(shù)更高。

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