《最終幻想15》并非全部是開放世界 只有前半段是
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《最終幻想15》雖然是系列首個采用開放世界設(shè)定的游戲,將自己與系列其他游戲分開,但是這款游戲并不是整個游戲都是開放世界,而是前半部分是開放世界,而后半部分則是線。
最近游戲總監(jiān)Tabata接受了日本雜志《電玩通》采訪,他確認只有前半部分是開放世界體驗,后半部分則是線性的。通過這種平衡,開發(fā)團隊想讓玩家避免對開放世界產(chǎn)生無聊的想法,同時也給玩家?guī)砹藗鹘y(tǒng)的FF感受,加強了整個體驗。
另外Tabata還說《最終幻想15》共有15個章節(jié),游戲的前半部分外加后半部分的主線任務(wù)大約需要40-50個小時才能通關(guān),暗示游戲的后半部分,雖然是線性的,但是也存在一定的自由度。
可以看出來制作團隊對開放世界的設(shè)定仍然很保守,制作組想學習歐美RPG的開放世界設(shè)定,可能是怕首次嘗試不太成功,轉(zhuǎn)而在后期保留了傳統(tǒng)FF設(shè)計。不知道玩家是否會接受這種奇異的設(shè)定呢?
本月早些時候,開發(fā)團隊確認《最終幻想15》跳票,發(fā)售日不再是9月,而是改為11月。官方解釋說,目前游戲開發(fā)是完成了,但是需要一個巨大的首日補丁,因此為了照顧那些沒有互聯(lián)網(wǎng)的玩家,官方?jīng)Q定將這些補丁和最終版游戲合并到一起。


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