打造最強(qiáng)的畫面 《量子破碎》制作組繼續(xù)優(yōu)化引擎
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,《量子破碎》的制作人Mikael Kasurinen以及Sam Lake透露了他們將繼續(xù)拓展自家引擎Northlight Engine的技術(shù),以便更好的支持未來游戲中的多人模式。畢竟《量子破碎》的畫質(zhì)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,這部游戲由Remedy自家引擎Northlight Engine打造。例如全局光照,Remedy采用了一種屏幕空間和預(yù)計(jì)算混合的解決方案。此外,游戲還采用了體積光、基于物理系統(tǒng)的渲染等技術(shù),功能十分強(qiáng)大。
實(shí)際上,這個(gè)決策是來自《穿越火線2》的開發(fā)商Smilegate提出的,他們想利用全新的引擎技術(shù)來保持游戲的競爭力。Remedy希望在Northlight引擎的動(dòng)作捕捉,面部捕捉,4D掃描,真實(shí)的游戲角色,角色光影,全局光等等優(yōu)秀的基礎(chǔ)之上,將這些融入擴(kuò)展到多人游戲模式中,因此他們需要繼續(xù)完善Northlight引擎,達(dá)到最好的效果。
《量子破碎》應(yīng)該是游戲誕生以來測試過的要求最高的PC游戲,這款游戲?qū)?dāng)下人類全部頂尖技術(shù)技術(shù)匯聚于一身,雖然畫面完美,但也導(dǎo)致了許多性能問題的出現(xiàn),希望這次Remedy制作組能兼顧畫質(zhì)與效能,為玩家?guī)砀玫亩嗳梭w驗(yàn)。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論