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《合金裝備:幸存》和MGS5地圖對(duì)比 相似度驚人

時(shí)間:2016-09-20 08:36:57
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

合金裝備:幸存》首個(gè)演示發(fā)布后,就有國(guó)外玩家指出Konami偷懶,重復(fù)利用了MGS5的地圖。今天國(guó)外玩家制作了一個(gè)視頻,對(duì)比了《合金裝備:幸存》和《合金裝備5:幻痛》,結(jié)果發(fā)現(xiàn)《合金裝備:幸存》僅僅是進(jìn)行了小幅度修改,基本上是重復(fù)使用了后者一整張阿富汗地圖。

其實(shí)《合金裝備5:幻痛》去年才剛剛發(fā)售,而今年一個(gè)新的《合金裝備》游戲就出現(xiàn)了。這么快的開發(fā)周期讓人產(chǎn)生懷疑。今天的對(duì)比正好給出了答案。

為了趕在2017年發(fā)售,《合金裝備:幸存》可以說(shuō)基本上沒(méi)有好好開發(fā),而是簡(jiǎn)單調(diào)用了MGS5的所有內(nèi)容,包括地圖,系統(tǒng)機(jī)制,人物動(dòng)作動(dòng)畫。在此基礎(chǔ)上,再稍微加點(diǎn)新的元素,比如僵尸什么的。因此說(shuō)《合金裝備:幸存》是《合金裝備5:幻痛》的DLC,這一點(diǎn)不過(guò)分。

如果說(shuō)《合金裝備:幸存》唯一值得玩的地方就是前作《合金裝備5:幻痛》的內(nèi)容話,那么這款游戲就太失敗了。說(shuō)到底還是在消費(fèi)小島秀夫留下的遺產(chǎn)。

《合金裝備:幸存》2017年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

視頻截圖:

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6.1
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Konami Digital
  • 發(fā)售:2018-02-22(PC)
  • 開發(fā):Konami Digital
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸,槍戰(zhàn),末世

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