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TGS東京電玩展分析:主機游戲崛起 手游退居二線

時間:2016-09-21 11:12:56
  • 來源:游戲大觀
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

作為地域性更強的非國際化展會,今年東京電玩展(TGS)的重點重回主機游戲。

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近年來,TGS一直是日本游戲市場的風(fēng)向標(biāo)。手機游戲搶盡風(fēng)頭,占據(jù)越來越多的發(fā)行商展位;而專業(yè)手游公司的展位也越做越大。

這一趨勢在去年到達頂峰——角色扮演手游《碧藍幻想》(GranBlue Fantasy)的展位規(guī)模居然和整個PlayStation展位相當(dāng),而其他手游的展位也是遍地開花。

而在今年的東京電玩展上,手游展位則變得相當(dāng)?shù)驼{(diào)。沒有一個手游展位像去年的《碧藍幻想》那樣奢華和張揚,大型手游發(fā)行商要么缺席,要么大幅縮減展位規(guī)模。

另一方面,傳統(tǒng)游戲發(fā)行商似乎重拾對于主機游戲的信心。手機游戲雖然并未絕跡,卻已淪為配角。

PS4和陣容略減的3DS游戲絕對是本屆TGS的核心。

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大型手游發(fā)行商的缺席讓傳統(tǒng)游戲發(fā)行商重新抬頭。其中最為明顯的是世嘉展位:《女神異聞錄5》(Persona 5)、《戰(zhàn)場女武神:蒼藍革命》(Valkyria: Azure Revolution)和《如龍6》(Yakuza 6)占滿門面;日版《泰坦隕落2》只獲得了側(cè)面的一個小區(qū)域,而曾作為主力的手機游戲則被安排到展位背面的低調(diào)一角。

其他大型傳統(tǒng)游戲發(fā)行商的展位也大多如此——卡普空的展位基本被《生化危機》和《怪物獵人》占滿,將近一半的區(qū)域更是被裝修成《生化危機7》的場景;史克威爾艾尼克斯的重點是《最終幻想15》、《王國之心2.8 HD》和《最終幻想14》最新資料片,代理發(fā)行的第三方游戲也占據(jù)了大量空間;而該公司頗為成功的多款手游均未亮相。

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