您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

《再生核心》:消逝的平臺(tái)動(dòng)作回不來(lái)的黃金時(shí)代

時(shí)間:2016-09-26 13:56:24
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

這也足夠說(shuō)明后者的老派和“硬核”,《重鑄核心》是那種動(dòng)作游戲玩家上手后就會(huì)喜歡上的游戲,它當(dāng)然存在新的東西——跟隨潮流的開(kāi)放性要素,茱兒可以在條件允許下隨意探索,不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)的地牢可能藏著稀有材料和裝備,不過(guò)開(kāi)啟寶藏之前,我們還需要經(jīng)歷一次對(duì)動(dòng)作解謎能力的高度考驗(yàn)。

解謎的重點(diǎn)自然在于跳躍,懸浮并移動(dòng)的平臺(tái),阻礙前進(jìn)的光幕,以及需要精確計(jì)算才能跨越的溝壑……這些在以往的動(dòng)作游戲中不鮮見(jiàn),不免有些俗套,但你仍然需要承認(rèn)這正是此類游戲最大的魅力:掌握節(jié)奏,以最優(yōu)雅的姿態(tài)堪堪通過(guò)難關(guān),那種精妙技術(shù)帶來(lái)的事后成就感,正是此類動(dòng)作游戲最大的魅力所在。

平臺(tái)動(dòng)作類游戲輝煌一時(shí),曾是最受歡迎的游戲類型,看看有多少人對(duì)《古墓麗影》和《波斯王子》念念不忘!這類游戲畫(huà)面漂亮,難度不小,能夠輕易區(qū)分高玩和小白,這類游戲在街機(jī)中便是吃幣大戶,在光盤(pán)時(shí)代又很難不是掰盤(pán)對(duì)象。漸漸,玩家熱情冷卻,將它們同即時(shí)戰(zhàn)略等“過(guò)時(shí)貨”一道,打入冷宮,轉(zhuǎn)頭跑向槍車(chē)球。

廠商自然懂得投其所好,轉(zhuǎn)型后的《古墓麗影》,劇本和開(kāi)放世界收集要素加重,倒成了一部互動(dòng)電影和《俠盜獵車(chē)手》的門(mén)徒。

《波斯王子》系列在《遺忘之沙》后被真正遺忘,我們也只能從同門(mén)的《刺客信條》中看到找到其過(guò)往影子。即使做出《古惑狼》這樣經(jīng)典作品的頑皮狗,在丟掉版權(quán)后轉(zhuǎn)身?yè)v鼓出了《神秘海域》,追上了電影化游戲的大潮。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
8.2
已有6人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2016-09-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Armature Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻XGP游戲列表

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+