在中國產(chǎn)生過深遠影響的10大游戲 第一名竟然是
- 來源:推軟妹君
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
這款游戲由于其在國內(nèi)的知名度,常常被認為是FPS游戲的鼻祖,其實FPS真正的開山之作是1993的《德軍總部:3D》,它由傳奇游戲開發(fā)師卡馬克打造。
1998年,Valve Software為微軟的Windows操作系統(tǒng)制作了一款名為《半條命》的FPS游戲,后來該游戲誕生了一些模組,CS(Counter-Strike 反恐精英)就是其中最負盛名的1.6版本,后來從《半條命》中分離出來,成為獨立游戲。
得益于游戲本身相當平衡的武器系統(tǒng)與豐富的戰(zhàn)術內(nèi)涵,CS廣受歡迎,時至今日,還有人深情地稱其為信仰,盡管后來被CF的風頭壓過,它在老玩家心中仍然有著重要地位。
2004年,當暴雪娛樂推出這樣一款MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game大型多人在線角色扮演游戲)時,可能沒有想到,它將改變世界。
很多人容易把《魔獸世界》和《魔獸爭霸》混淆起來,其實后者是RTS(Real-Time Strategy Game 即時策略游戲)單機游戲,而魔獸世界正是在經(jīng)歷3代魔獸爭霸的醞釀而構建出了一個宏大而完整的世界觀,即使各種生物的分布也很有規(guī)律,再經(jīng)過十多年的修修補補,細節(jié)也趨于完善,以致人們稱之為“一款有底蘊的游戲”,“現(xiàn)實的縮影”。
俗話說強龍不壓地頭蛇,但恐怕魔獸這只龍實在太強了,就連央視的主持人也盛贊其創(chuàng)意過人。
總之,魔獸是中國80后的回憶,也是世界游戲的里程碑。

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