VR行業(yè)觀察:Vive占得先機 PSVR充滿各種未知數(shù)
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001

3. Vive的優(yōu)勢 - Viveport
今天,HTC為Vive推出了新的支持項目,Viveport。目前Viveport已經進行了數(shù)周的beta測試,定位有點像是Steam平臺,是VR游戲的專屬在線數(shù)字平臺。
在PC游戲市場,Steam處于毫無競爭的壟斷地位,Viveport則可以認為是Steam的衍生品,讓Vive擁有龐大的軟件后援。所有VR游戲都可以選擇登陸Viveport和/或Steam游戲市場。
那么為什么要將Viveport 和Steam分開運營呢?答案很簡單,為了讓VR市場擁有自己的標志平臺,提升整個VR產品的知名度。
對于所有一直關注VR游戲的PC玩家,Steam已經是他們最常逛的地方了,但對于一些新玩家,對于普通消費者,VR需要制造一個爆炸性的文化現(xiàn)象,當VR逐漸被大眾接受以后,它也同樣需要一個自己專屬的軟件生態(tài)系統(tǒng)平臺。
對于那些曾經不玩游戲但卻對VR感興趣的用戶,如果強迫他們下載Steam,無疑相當于為他們制造了一層不必要的屏障,而Viveport則可以讓普通VR用戶毫不費力地訪問VR專屬游戲庫。即使是Oculus商城也同時會上架Oculus和三星Gear VR的作品,顯然這也是業(yè)界的共識。
目前Viveport的作品可面向30個國家地區(qū)用戶開放,沒有任何鎖區(qū)策略,是非常流暢的VR用戶體驗。

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