從《魔獸世界》的衰退 談大齡MMORPG的設(shè)計困境
- 來源:游研社
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
來自一名游戲設(shè)計師的看法。
2016年9月1日,《魔獸世界》邁入了7.0時代,當我們充滿希冀的體驗新版本的樂趣時,卻又不得不面對O鍵里大片灰色的憂傷,那些曾經(jīng)共同奮戰(zhàn)、一起經(jīng)歷過許多故事的朋友,不少已經(jīng)永遠地離開了艾澤拉斯。
魔獸世界的游戲人數(shù)從CTM(大災(zāi)變)開始,就進入了持續(xù)的下滑通道,到WOD(德拉諾之王)版本中后期時,全球玩家人數(shù)已經(jīng)不足當年巫妖王版本的一半。
盡管7.0版本的開啟會帶來短時間的玩家回流,然而WoW(魔獸世界,下同)的逐漸衰退已經(jīng)成為了一個不可回避的事實。
其實WOW的衰退也并非偶然,隨著互聯(lián)網(wǎng)的大規(guī)模普及以及移動互聯(lián)網(wǎng)終端的異軍突起,大量的網(wǎng)游都面臨著大規(guī)模玩家流失的問題,尤其是那些運營年數(shù)較多的“大齡網(wǎng)游”更是如此。
每當談及WoW的衰退,很多人都會歸因于“魔獸老了”。
誠然,這是一個很正確的說法,正如人老了會衰退和得病。然而作為游戲設(shè)計人員,更應(yīng)該試圖去考察隱藏在衰老表象下面的一些具體設(shè)計問題,就好像醫(yī)生為一位老人診斷具體的病情一樣。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論