B社否認《質量效應:仙女座》登陸任天堂Switch
- 來源:mydrivers
- 作者:landother
- 編輯:landother
為什么會有任天堂愛好者幻想《仙女座》也登陸Switch?因為前作《質量效應3》出過Wii U版,但賣得不好,在線體系也很難搞,EA干脆連后繼DLC也取消了,《質量效應3》Wii U版成了一錘子買賣。
繼Bethesda和2K Games相繼否認Switch版本作品之后,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但制作人Michael Gamble只承認《仙女座》登陸PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平臺:
當問到未來可能支持Swtich嗎?Michael回復說“無法預測未來,只說現(xiàn)在”。
《質量效應:仙女座》用的是寒霜引擎,《質量效應3》是虛幻引擎,這區(qū)別大了去了,Epic的虛幻4引擎支持Switch并不代表寒霜就行,除非EA愿意再雇一個Switch開發(fā)組,或者將任務外包。
從Wii到Wii U,因為平臺體系及定位有偏差,任氏平臺一直沒解決三墳的怪現(xiàn)象。從Switch宣傳片回避低幼玩家這一點來看,老任似乎想給人營造一種主流平臺印象,但任飯之外的玩家為什么放著現(xiàn)成的Xbox、PS4、PC不用,偏偏要去捧著Switch玩?因為人人都是大眼?手捧Switch矗立人海中指望成就一段美好姻緣?
于是Switch又成了任氏游戲專用機——并不是這機器有多么好,而是他們想玩的游戲只出在這臺機器上??蛇@樣一來,連Switch存在的意義都有了疑問。
PS3、PS4、PS4 Pro;Xbox 360、Xbox One、Xbox天蝎,其訴求清晰可見,那就是更高更快更強。Switch存在的意義是什么,為了把主流任氏游戲帶到戶外去?隨便一臺掌機做不到嗎。

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