《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》內(nèi)容超多 BioWare最大游戲
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
BioWare最近在接受GI采訪時,透漏《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將是BioWare有史以來開發(fā)最大的游戲。
游戲制作人Mike Gamble表示這里說的“最大”指的是《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》游戲內(nèi)容上。他說游戲中有戰(zhàn)斗類,解謎類,劇情類任務(wù)。主線任務(wù)將有很多事情發(fā)生,增加了深度。
BioWare正在試圖讓每一個地區(qū)都令人印象深刻,即便一些星球并不在主線故事中。支線任務(wù)包括《質(zhì)量效應(yīng)2》中回歸的忠誠任務(wù)。雖然這些任務(wù)可做可不做,但可以讓玩家更多地了解游戲中的其他角色。
制作人Fabrice Condominas表示游戲中的掃描是玩家探索過程中一個非常重要的工具。他說:“這是一個新的星系。很多事情你一點頭緒都沒有。掃描器則是幫助你了解周圍環(huán)境一個有效手段,將信息發(fā)送到飛船上分析后,然后再找到線索。”
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》如果說內(nèi)容上是BioWare歷史上所開發(fā)的最大的游戲,那么可玩性將很強,而且通關(guān)時間可能要過百小時。當(dāng)然并不是說內(nèi)容越多越好,任務(wù)不重復(fù),任務(wù)設(shè)計有挑戰(zhàn),比較新穎才是關(guān)鍵。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論