《最終幻想15》田畑端表示:制作團隊是我的驕傲
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
如果說到日系RPG,那就不能不提到一個名字——《最終幻想》,該系列在1987年由日本的游戲軟件公司史克威爾發(fā)售,一經面世就引來了無數玩家追捧,成為了一個世界級的大作。而《最終幻想》系列最新正統(tǒng)續(xù)作《最終幻想15》終于要在明天發(fā)售了,他也留下了一段暖心的筆記,一起來看看吧。
田畑端親筆信:
距離游戲發(fā)售僅剩下2天時間了,一路走來,我們克服了眾多困難,感謝一直以來堅定不移的伙伴們,正是有了你們,我才能不偏不倚的完成這部偉大的作品。
我和我的同事,支持者,合作伙伴,粉絲們共同完成了超越常人能力之外的事情,沒錯,這就是《最終幻想15》的制作團隊。
《最終幻想15》的制作團隊是我的驕傲。
讓我們和長久工作在一線的同事們一同慶祝本月末游戲發(fā)售的時刻吧,讓我們和所有支持者,合作伙伴,粉絲們也一同慶祝游戲發(fā)售的時刻吧!對于11月29日8點16分,游戲發(fā)售第一天抵達秋葉原的玩家們,我非常期待和你們見面,對于那些由于種種原因無法達到現場的玩家,那咱們說好就在游戲中相見咯!
最后一件事:
很抱歉沒能出席上次《最終幻想》ATR活動,不過來日方長,讓我們下次再相會!
《最終幻想15》總監(jiān)田畑端
雖然《最終幻想》系列是一個日本游戲,但語言上的差異并不能影響中國玩家對其的熱愛,從最開始發(fā)布在FC平臺的《最終幻想》第一部開始,一直到14年在國內運營的《最終幻想14》,都在國內有著不錯的反響。
值得一提的就是本作的畫面制作消耗的大量的人力以及時間,力求在每個方面都做到最好,做到最佳。雖然游戲還沒有正式發(fā)售,不過這種在這種匠人精神的驅動下,本作的畫面應該會給玩家?guī)順O高的視覺享受吧。
《最終幻想15》將于11月29日發(fā)售,敬請期待!

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