堅持新鮮游戲體驗 重新認(rèn)識《無盡戰(zhàn)區(qū)》
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
網(wǎng)易3D動作MOBA《無盡戰(zhàn)區(qū)》已于11月24日更新了全新資料片“追風(fēng)逐焰,永不獨行”,作為網(wǎng)易2016年度戰(zhàn)略級動作游戲產(chǎn)品,《無盡戰(zhàn)區(qū)》以3D立體環(huán)境和拳拳到肉的動作打擊感讓玩家重新認(rèn)識了MOBA推塔的另類玩法。那么在實際游戲中,玩家還能體驗到哪些與眾不同的特色?不妨跟隨小編一起來了解一下吧!
史上最潮流的英雄設(shè)計
與大多數(shù)MOBA動輒魔幻、武俠風(fēng)格不同的是,《無盡戰(zhàn)區(qū)》在英雄的外形和技能設(shè)計上主張年輕人時尚個性的潮流觀念,并深受二次元和喜歡暗黑風(fēng)玩家的喜愛。結(jié)合游戲英雄召喚的世界觀,包括歐洲神話、東方文化、現(xiàn)代兵器、未來科技等等古今中外你能看到的英雄都在游戲中得以體現(xiàn)。另外,新資料片中游戲還加入了DIY方言版語音系統(tǒng),想試試家鄉(xiāng)話玩游戲的玩家可以嘗試一下。
超炫酷的越肩推塔模式
3D立體環(huán)境是《無盡戰(zhàn)區(qū)》最大的特色之一,相比于傳統(tǒng)MOBA上帝視角操作方式,玩家在《無盡戰(zhàn)區(qū)》在3D的場景中使用越肩戰(zhàn)斗視角推翻敵方防御塔和基地。每個英雄都有一套通用的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心,只有當(dāng)準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)到敵人并按下技能鍵后才能攻擊到敵人。游戲中絕大部分的英雄技能都需要玩家使用準(zhǔn)心來瞄準(zhǔn)預(yù)判的,無鎖定的戰(zhàn)斗模式一定能讓你體驗到不一樣的戰(zhàn)斗樂趣。
最有套路的3D立體團(tuán)戰(zhàn)
同樣是3D環(huán)境帶來的改變,《無盡戰(zhàn)區(qū)》的地圖中很多環(huán)境都是可以被加以利用的。比如部分英雄擁有飛天遁地的本領(lǐng),玩家可以讓英雄飛在空中狙擊敵人,也可以埋伏在障礙物后方利用穿墻技能打個敵人措手不及。需要注意的是,為了強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗環(huán)境的真實性,玩家的視野僅限于眼前部分區(qū)域,身體后方是一個不小的視野盲區(qū),除了空中和障礙物陰影的潛在威脅,玩家還要時刻小心來自身體后方的敵人。
爆燃到頂點的動作格斗
說到動作格斗,《無盡戰(zhàn)區(qū)》的動作游戲體驗一定能讓你留下非常深刻的印象。在無鎖定戰(zhàn)斗模式的基礎(chǔ)下,玩家的每一次攻擊能都能敵人發(fā)生僵直、浮空、倒地等狀態(tài)的改變,在基于不同的狀態(tài)下,玩家可以使用對應(yīng)的技能進(jìn)行銜接從而實現(xiàn)一整套的動作連招。
網(wǎng)易3D動作MOBA《無盡戰(zhàn)區(qū)》新資料片火爆測試中,現(xiàn)在登錄游戲還有機(jī)會獲得GTX1050顯卡和限量版游戲禮包,如果你想嘗試一下新鮮的動作推塔玩法,那么《無盡戰(zhàn)區(qū)》將會是你最好的選擇。
【關(guān)于無盡戰(zhàn)區(qū)】
《無盡戰(zhàn)區(qū)》是由網(wǎng)易Inception工作室自主研發(fā)的3D動作MOBA。游戲結(jié)合未來科幻元素,囊括了海量不同時空的英雄及團(tuán)體組合。在戰(zhàn)斗模式上,《無盡戰(zhàn)區(qū)》采用與傳統(tǒng)MOBA迥異的TPS+ACT的雙重操作模式,并獨創(chuàng)QTC即時連招戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家提供酣暢的動作打擊體驗。除此之外,游戲還創(chuàng)新性的融入3D立體戰(zhàn)場和空中GANK等策略競技元素,更豐富的創(chuàng)意戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)戰(zhàn)套路等你來體驗!

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