罪魁禍?zhǔn)??《暗?》前總監(jiān)坦承自己搞砸了PVP
- 來源:凱恩之角
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
說到現(xiàn)如今玩家翹首以待的新內(nèi)容與新系統(tǒng),PVP無疑是最主要的一款,俗話說“與人斗其樂無窮”,當(dāng)你時(shí)時(shí)刻刻面對著電腦AI控制的怪物時(shí),也很想和自己的隊(duì)友在競技場對抗一下吧?,F(xiàn)在在《暗黑3》中并沒有一個(gè)成熟的PVP系統(tǒng),取而代之的只是一個(gè)玩家互相秒殺的“決斗”系統(tǒng),這可不是玩家想要的。
早在2012年12月28日,《暗黑3》前總監(jiān)Jay Wilson就宣布了一個(gè)讓人比較驚訝的消息:團(tuán)隊(duì)死亡競賽模式(PVP競技場)因?yàn)闇y試效果問題,將會重新設(shè)計(jì)并推遲發(fā)布。沒有任何資料顯示到底是哪里出現(xiàn)了導(dǎo)致推遲的嚴(yán)重問題,不過今天(12月15日),Jay Wilson卻在推特與玩家的互動中公開承認(rèn)自己搞砸了PVP系統(tǒng)。
Emirhan Erkan(玩家):我們也不是需要一個(gè)真正的有電競標(biāo)準(zhǔn)的PVP,但也不是現(xiàn)在這個(gè)“決斗”系統(tǒng),它應(yīng)該更具競爭性與并且有相關(guān)的排行榜。
Jay Wilson:我同意。我們?yōu)楹螞]有做下去這個(gè)我在過去也談?wù)撨^。確實(shí),我承認(rèn)我把PVP搞砸了。
是的,他承認(rèn)PVP沒放出來的原因是自己在這方面沒有做好,那么在他離職游戲總監(jiān)之后,暗黑3開發(fā)組還是沒能將這個(gè)萬眾期待的系統(tǒng)做好嗎?也許未必。我們也期待未來游戲可以推出能讓廣大玩家都買賬的PVP系統(tǒng)來彌補(bǔ)這一遺憾。


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