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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不支持VR!專注傳統(tǒng)體驗(yàn)

時(shí)間:2016-12-17 09:08:45
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

即將到來(lái)的RPG游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,雖然開發(fā)了多年,但本作并沒有支持VR的打算。

在接受外媒Stevivor的采訪時(shí),制作人Mike Gamble確認(rèn),《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》沒有VR模式,盡管VR模式聽起來(lái)很酷。

他說(shuō):“這會(huì)很酷。但我們想說(shuō)的是,我們不想把一個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》游戲移植到VR中。我們想打造一個(gè)傳統(tǒng)的體驗(yàn),就像之前那樣。”

雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不支持VR,但BioWare不排除將來(lái)會(huì)開發(fā)一個(gè)VR版《質(zhì)量效應(yīng)》游戲??紤]到EA目前對(duì)進(jìn)軍VR行業(yè)不是太熱衷,比較保守,因此想要看到一個(gè)VR版ME游戲,可能要等多年。

目前的VR游戲大多數(shù)體驗(yàn)都比較一般,畫質(zhì)差玩法單調(diào),《質(zhì)量效應(yīng)》即便有了VR模式,或許也不是我們想看到的VR。因此還不如把時(shí)間和資源用到傳統(tǒng)游戲上,加深游戲的體驗(yàn)。當(dāng)然《質(zhì)量效應(yīng)》作為科幻RPG,太空探險(xiǎn)題材還是蠻適合VR的,希望BioWare將來(lái)能給我們帶來(lái)一個(gè)炫酷的VR ME。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》定于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。

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