《黑暗與光明》捏臉解析:阿凡達(dá)神還原
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
《黑暗與光明》作為一款主打魔幻色彩,玩法高度自由的游戲,場景、生物和建筑支持起了整個(gè)游戲的世界觀,而每個(gè)玩家的獨(dú)特角色形象則豐富了整個(gè)游戲世界。因此《黑暗與光明》配備了龐大而完善的捏臉系統(tǒng),滿足玩家創(chuàng)建一個(gè)別具一格的角色形象的需求。
依托于《黑暗與光明》的故事背景,在人物創(chuàng)造界面中,玩家首先必須選擇加入矮人、精靈和人類這三個(gè)陣營中的其中一個(gè),然后選擇男女性別獲得初始形象,接下來就可以發(fā)揮創(chuàng)造力進(jìn)行自己的角色創(chuàng)造了。在角色創(chuàng)造的過程中《黑暗與光明》的高自由度也得到了充分體現(xiàn),玩家可以對人物的面部通過數(shù)值修改來進(jìn)行精準(zhǔn)的調(diào)整,發(fā)型、臉型、眼睛、鼻梁、顴骨、耳朵、眉骨、胡須等各個(gè)塊面都能通過數(shù)值修改調(diào)整到玩家最想要的形態(tài)。以發(fā)型為例,玩家不僅能從內(nèi)置發(fā)型庫中選出一款符合自己心意的發(fā)型,更能細(xì)化到調(diào)整頭發(fā)顏色的深淺以及頭發(fā)的具體長度。而在形體方面,《黑暗與光明》的捏臉系統(tǒng)也給了玩家絕對的高自由度,玩家可以通過調(diào)整數(shù)值調(diào)節(jié)出人物的具體體態(tài),例如調(diào)整人物的腿長、身長、頸長、肩寬、胸圍、腰圍等身形比例來創(chuàng)造自己喜歡的身形體態(tài)。
在這樣強(qiáng)大和高自由度的捏臉系統(tǒng)下,玩家可以完美的復(fù)刻出自己想要的人物形象,無論是影視的英雄人物還是偶像巨星或者是游戲內(nèi)的野外蠢萌哥布林都能被完美復(fù)刻,當(dāng)然玩家也可以通過調(diào)整膚色、發(fā)型來完美還原出阿凡達(dá)納美人的樣子,亦或換上綠色皮膚,展現(xiàn)出強(qiáng)有力的肌肉男綠巨人的樣子。不過,在這樣的高自由度的捏臉系統(tǒng)中,玩家也面臨著角色形象高度重疊的現(xiàn)實(shí)問題,要在《黑暗與光明》里丑的特立獨(dú)行很容易,要美的獨(dú)具一格就要玩家好好研究下如何調(diào)整數(shù)據(jù)了。
《黑暗與光明》中除了能通過捏臉系統(tǒng)來創(chuàng)造自己的獨(dú)特角色,玩家們還能發(fā)現(xiàn)高度還原真實(shí)質(zhì)感的人物衣著,這些衣物可不是僅有外觀功能,它們的質(zhì)感真實(shí)反映出衣物的功能性,泛著寒光的金屬鎧甲自然比皮甲更具有防護(hù)性,但是從舒適性上講,則是后者更勝一籌,而帶著兜帽的袍子則是魔法師的標(biāo)志衣著。
目前《黑暗與光明》已經(jīng)在Steam平臺正式上架,并將于2017年發(fā)售,如果你喜歡魔幻題材,如果你熱衷魔法對戰(zhàn),如果你傾心自由創(chuàng)造,如果你喜愛生存探索,請關(guān)注《黑暗與光明》官網(wǎng),也不要忘記在steam商店上將《黑暗與光明》加入你的心愿單,我們將帶你領(lǐng)略最動人的魔幻沙盒世界!

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