《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不允許玩家探索整個(gè)星座
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》盡管給予玩家自由隨意探索多個(gè)星球,但是這種自由也是有限制的。
最近《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters在Twitter上確認(rèn)游戲中,玩家只能探索局部星群,而非整個(gè)仙女座星系。
其實(shí)這么做也是有好處的。如果開(kāi)放完全自由,讓玩家可以探索整個(gè)仙女座星系,那么BioWare必須采用《無(wú)人深空》那樣的小把戲——程序隨機(jī)生成。然而這種設(shè)計(jì)已經(jīng)證明是失敗的,玩家并不喜歡。
大同小異的星球和沒(méi)有《質(zhì)量效應(yīng)》特色的地點(diǎn)無(wú)疑會(huì)讓玩家感到厭倦,與其說(shuō)給玩家無(wú)盡的星球還不如抓重點(diǎn),帶來(lái)幾十個(gè)各有特色有著不同故事和任務(wù)的星球。
另外從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō),探索整個(gè)仙女座星系也不現(xiàn)實(shí)。畢竟沒(méi)有了質(zhì)量中繼器(允許玩家瞬間傳送),玩家不可能實(shí)現(xiàn)。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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