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《使命召喚14》團隊招美工 打造震撼環(huán)境和特效

時間:2017-01-16 08:06:40
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

游戲開發(fā)商大錘工作室發(fā)布了一個招聘廣告,從招聘廣告我們或許能了解下2017年《使命召喚14》的細節(jié)。

根據(jù)招聘廣告,應聘人需“使用專有即時粒子系統(tǒng)為FPS游戲打造震撼的視覺效果,和關卡設計師以及團隊領導合作帶來震撼的環(huán)境和復雜的元素”。大錘稱這是一個非常重要的職位,負責創(chuàng)意設計、資料管理和視覺特效設計技術上的實施。

想要應聘這個職位,應聘者必須有打造高品質VFX藝術經(jīng)驗,對創(chuàng)作和建模有過硬的技術,善于批判性思考和分析,熟悉FPS玩法,對電子游戲有深厚的感情。

由此看來,大錘工作室正在為2017年的《使命召喚》招聘一個頂尖VFX美工,為游戲帶來震撼的畫面和復雜的特效。

按照傳統(tǒng)慣例,《使命召喚14》有望在5月公布,11月發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情改槍

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