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田畑端解釋《最終幻想15》DLC章節(jié)推出順序問題

時間:2017-02-08 01:39:24
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

當史克威爾公布《最終幻想15》的DLC“Gladio之章”發(fā)行日期以及“Prompto之章”的發(fā)行窗時,很多玩家都對開發(fā)組將“Ignis之章”放到最后推出感到十分吃驚。

現(xiàn)在總監(jiān)田畑端在同DualsShocker交流時解釋了這些DLC章節(jié)為何安排成當前的發(fā)行順序。

首先“Gladio之章”之前就已經(jīng)定位首個DLC,開發(fā)團隊想要通過這部分內(nèi)容展示增強的動作戰(zhàn)斗特性。至于另外兩個人的章節(jié),其實開發(fā)組內(nèi)部也討論過,最后他們認為Ignis作為三兄弟DLC的最后主人公更為合適,因為他的劇情里內(nèi)容對FF15的故事有較大的影響,他們想要多一些時間來開發(fā)出更為穩(wěn)定和細致的內(nèi)容。

另外田畑端還表示FF15從發(fā)行首日就已經(jīng)收支相抵了,目前這款游戲還在PC上進行圖形畫質(zhì)的測試,另外70%的開發(fā)組員工還在進行免費和付費內(nèi)容的開發(fā)。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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