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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》支線任務(wù)將借鑒《巫師3》

時(shí)間:2017-02-10 21:23:00
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是系列首次采用開放世界設(shè)計(jì),在此之前,BioWare曾在《龍騰世紀(jì):審判》上首次嘗試探索了開放世界游戲的制作。

然而《龍騰世紀(jì):審判》的轉(zhuǎn)型開放世界并不是太成功,有粉絲擔(dān)憂《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將是太空版的《龍騰世紀(jì):審判》。不然最近PC Gamer雜志英國版最近刊登了一篇關(guān)于本作直線任務(wù)的報(bào)道,其中透露《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的支線內(nèi)容非常實(shí)在,不再是那些滿地圖跑的收藏類任務(wù)或其他無聊的任務(wù)。

據(jù)一名BioWare員工透露,BioWare開發(fā)團(tuán)隊(duì)不僅吸取了《龍騰世紀(jì):審判》的教訓(xùn),而且還觀察了其他游戲的做法,比如《巫師3》。他說不管玩家做什么,游戲中的海量任務(wù)絕不會影響整體品質(zhì)。

《巫師3》游戲有著海量的支線任務(wù),雖然是支線,但其中大部分都設(shè)計(jì)地非常好,銜接劇情,曝光有趣的故事,適當(dāng)?shù)倪^場動畫等。巫師3的契約任務(wù)雖然故事較少,但任務(wù)的挑戰(zhàn)性高,偵查場景多。此外收集類任務(wù)也都是在地下城中。更小的內(nèi)容比如怪物巢穴等也能很快被完成。

對于《巫師3》的成功,BioWare如何去借鑒就看他們自己的選擇了。希望《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》能給玩家?guī)硗瑯雍猛娴闹Ь€任務(wù)。

本作將于3月21日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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