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《無(wú)雙全明星》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)情報(bào) 技能組合多樣化

時(shí)間:2017-02-20 13:07:49
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,光榮tecmo公開了預(yù)定于2017年3月30日發(fā)售的PS4/PSV游戲《無(wú)雙全明星》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的詳細(xì)資料。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

表示角色強(qiáng)弱的【無(wú)畏】

無(wú)畏是只在各場(chǎng)景之間用來(lái)展示角色強(qiáng)弱的數(shù)值,不只是友軍就連敵人也帶有無(wú)畏值。

無(wú)畏值會(huì)因?yàn)榇虻箶橙恕⑼瓿芍Ь€任務(wù)而上升,上升后可以得到以下恩惠。

1:上升攻擊力以及防御力,更容易打倒敵人。

2:能使用【覺醒技能】

3:必殺槽蓄力量增加

4:使用【英雄組合】登場(chǎng)的伙伴數(shù)增加

就像上述所說(shuō),敵人也帶有【無(wú)畏】,突然挑戰(zhàn)無(wú)畏值很高的敵人會(huì)陷入苦戰(zhàn)。看清敵人的進(jìn)軍路線以及無(wú)畏后行動(dòng)、高效率的提高自身無(wú)畏值是攻略的基本。

能得到特別恩惠的【據(jù)點(diǎn)】

在戰(zhàn)場(chǎng)里有被稱為【據(jù)點(diǎn)】的特殊場(chǎng)所存在。據(jù)點(diǎn)有各種種類,不管哪個(gè)種類都能給玩家?guī)?lái)有利效果,一邊制壓據(jù)點(diǎn)一邊進(jìn)攻吧!

主要據(jù)點(diǎn)的例子

通常據(jù)點(diǎn)

鎮(zhèn)壓以后會(huì)生成回復(fù)英雄技能冷卻時(shí)間的光球。因?yàn)橛⑿奂寄軐?duì)戰(zhàn)斗的影響不小,所以【通常據(jù)點(diǎn)】的鎮(zhèn)壓是很重要的。

回復(fù)據(jù)點(diǎn)

鎮(zhèn)壓后會(huì)出現(xiàn)在一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)體力的道具。因?yàn)楸咀鞯捏w力回復(fù)手段有限,這個(gè)據(jù)點(diǎn)是非常重要的。

寶物據(jù)點(diǎn)

鎮(zhèn)壓后完成戰(zhàn)斗的話,會(huì)得到金錢獎(jiǎng)勵(lì)。有很多錢的話,英雄的育成等就能更加順暢的進(jìn)行。

攻擊據(jù)點(diǎn)

鎮(zhèn)壓后接近敵人攻擊據(jù)點(diǎn)時(shí)會(huì)降下弓箭雨。在讓對(duì)象據(jù)點(diǎn)更容易陷落的同時(shí)還能限制敵人的動(dòng)作。

防御據(jù)點(diǎn)

鎮(zhèn)壓后可以增加靠近據(jù)點(diǎn)的友軍的【據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)】最大值,提升【據(jù)點(diǎn)士兵】的防御力。還有能讓對(duì)象據(jù)點(diǎn)不容易陷落的效果。

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