為什么不做《質(zhì)量效應(yīng)4》?制作人:編不下去了
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》即將在3月發(fā)售,在近日舉辦的PAX East 2017展會(huì)上,Biowares制作組在玩家中有著極高的關(guān)注,期間他們還特地舉辦了一個(gè)關(guān)于游戲制作的座談會(huì),與玩家展開互動(dòng)。當(dāng)然,最令玩家關(guān)注的問題當(dāng)然是“為什么不做《質(zhì)量效應(yīng)4》”。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》制作人Mac Walters透露:“我們想把三部曲告一段落,畢竟考慮到《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局Bioware也很難再繼續(xù)推出續(xù)作了”。因此這個(gè)決定是非常合理的。
在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,玩家可以自己選擇他們的結(jié)局,而這也將決定整個(gè)銀河系的未來發(fā)展。所以根據(jù)玩家們選擇的不同游戲劇情也將會(huì)有極大改變。而Bioware如果要推出《質(zhì)量效應(yīng)4》的話,就必須與前作相聯(lián)系,這樣的話難度將會(huì)增大。
引用一句經(jīng)典臺(tái)詞“我真的編不下去了”來解釋這個(gè)事情再合適不過了,因此制作組才另起爐灶,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的背景設(shè)定在仙女座星系,在新的設(shè)定下由全新的角色來講述新的故事。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于3月21日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺(tái)。

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