《東京新世錄:作戰(zhàn)巴別塔》戰(zhàn)斗系統(tǒng)與概念畫賞
時間:2017-04-08 14:58:27
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
NIS美國部最近更新了《東京新世錄:作戰(zhàn)巴別塔》的官方網(wǎng)站,公布了一批新信息。
玩家進入游戲以后最初的設定是一名學生,然后被選中加入“第X小隊”,這是一個使用超能力身經(jīng)百戰(zhàn)的組織,他們要在城市迷宮中對抗各種怪物,而玩家將成為新的主力軍。
《作戰(zhàn)巴別塔》將會優(yōu)化游戲的難度曲線,增加新的“交血系統(tǒng)”。具體戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹如下:
團結技
團結技需要全部小隊成員的配合才能發(fā)動。團結技分為三種:勇氣、魔法和學術。合理選擇團結技的施放時機,將效果最大化。
XTND技
在《作戰(zhàn)巴別塔》中特有的新技能,玩家通過佩戴特殊物品來進提升魔法和技能效果。這類技能不受限于角色的血代碼,只取決于特定的物品。
起伏系統(tǒng)
和《作戰(zhàn)深淵》中一樣,玩家經(jīng)歷的戰(zhàn)斗越多,地下城迷宮就越危險。起伏系統(tǒng)將讓玩家更清楚地了解自己面臨的危險和獎勵。
《東京新世錄:作戰(zhàn)巴別塔》預計5月19日登陸歐洲和北美。

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