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《東京新世錄:作戰(zhàn)巴別塔》戰(zhàn)斗系統(tǒng)與概念畫賞

時間:2017-04-08 14:58:27
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

NIS美國部最近更新了《東京新世錄:作戰(zhàn)巴別塔》的官方網(wǎng)站,公布了一批新信息。

玩家進入游戲以后最初的設定是一名學生,然后被選中加入“第X小隊”,這是一個使用超能力身經(jīng)百戰(zhàn)的組織,他們要在城市迷宮中對抗各種怪物,而玩家將成為新的主力軍。

《作戰(zhàn)巴別塔》將會優(yōu)化游戲的難度曲線,增加新的“交血系統(tǒng)”。具體戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹如下:

團結技

團結技需要全部小隊成員的配合才能發(fā)動。團結技分為三種:勇氣、魔法和學術。合理選擇團結技的施放時機,將效果最大化。

XTND技

在《作戰(zhàn)巴別塔》中特有的新技能,玩家通過佩戴特殊物品來進提升魔法和技能效果。這類技能不受限于角色的血代碼,只取決于特定的物品。

起伏系統(tǒng)

和《作戰(zhàn)深淵》中一樣,玩家經(jīng)歷的戰(zhàn)斗越多,地下城迷宮就越危險。起伏系統(tǒng)將讓玩家更清楚地了解自己面臨的危險和獎勵。

《東京新世錄:作戰(zhàn)巴別塔》預計5月19日登陸歐洲和北美。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:NIS America,Inc.
  • 發(fā)售:2017-05-17(PC)
  • 開發(fā):MAGES.Inc.,5pb.,Experience
  • 語言:英文
  • 平臺:PC 掌機
  • 標簽:回合制,日系

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