流媒體視頻平臺(tái)相繼入局VR Netflix為什么不買(mǎi)賬?
- 來(lái)源:VR日?qǐng)?bào)
- 作者:忽悠人傳火
- 編輯:ChunTian
相比有線電視,觀看流媒體視頻平臺(tái)可能更符合年輕人的生活習(xí)慣。完備的劇集展示,便捷的錄制回看功能,碎片化時(shí)間的利用,讓其幾乎接入了所有家庭。隨著VR概念的興起,YouTube、Hulu、Amazon Prime Video等流媒體平臺(tái),也相繼開(kāi)始布局沉浸式視頻業(yè)務(wù)。
Netflix可以說(shuō)是其中的一個(gè)異類,這個(gè)坐擁全美75%上網(wǎng)家庭的流媒體巨頭,對(duì)于VR就興趣寥寥。盡管Netflix曾象征性的推出過(guò)VR APP,允許用戶使用Cardboard和Rift觀看劇集,但它們提供的內(nèi)容實(shí)際還是2D平面的,不佩戴VR頭顯同樣也能觀看。
Netflix的CEO里德•哈斯廷斯(Reed Hastings)一語(yǔ)道破真相:“我們將重心放在輕松愉快的觀影體驗(yàn)上,而觀看VR內(nèi)容20分鐘后,你就會(huì)感到筋疲力盡。”哈斯廷斯的此番言論,也從側(cè)面反映了各大視頻平臺(tái)的內(nèi)容偏向有所不同。
YouTube對(duì)于vr技術(shù)顯得格外熱情,由于它們主要以短視頻為主,又大力支持用戶創(chuàng)造內(nèi)容(UGC),因此早在2015年時(shí)就開(kāi)始支持互動(dòng)全景視頻的播放,在隨后的1年中,它們更是加以精進(jìn),在音頻的“空間化”上做了不少的手腳。
背靠Google也許是另一個(gè)緣由,在今年的圣丹斯電影節(jié)上,YouTube透露它們正在著手一個(gè)“自己都想不到”的VR服務(wù)方案。
Phone Arena的后續(xù)報(bào)導(dǎo)讓我們看到了冰山一角,為了讓VR視頻看起來(lái)更為真實(shí),YouTube聯(lián)同Daydream,正在推行一項(xiàng)名為EAC(Equi-angular Cubemap)的技術(shù)。有趣的是,《谷歌地球VR》隨即也迎來(lái)了更新,其清晰度的解決方案也許和EAC密切相關(guān)。

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